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模块二、后期二三维合成动漫教室模块
发布日期:2008-6-2 14:39:02 浏览次数:436

  1. 三维动画片制作流程

  1. 后期二三维合成动漫教室规划图


     方案内采用的专业设备均支持Unix,Linux,Mac,Windows系统平台,以及具备强大的应用软件兼容能力,实现不同业务、或相同业务流程的无缝集成。完善解决以下所有三维动画制作流程。
-前期准备 Pre_Production
-正式制作 Production
-后期制作 Post_Production
-前期准备包括: 剧本Script、设计稿Design、故事版StoryBoard、2D Animatics、
-参考资料Reference、三维预染Layout、效果测试
-正式制作包括: Modeling模型(模型、材质)、Setup 设置Animation动画、
Effect 特效(解算、毛发、特效)、Renderting渲染(材质、灯光、渲染合成)
等。
-后期制作包括: 合成、剪辑

方案在应用、部署、维护以及管理等环节都可远程实施,简单应用,易于管理。
整个教学过程由指导老师用教师用机指导学生学习建模、动画材质、渲染等三维制作所须的流程,其中文件服务器主要用做公共资源和存储项目、材质灯光贴图等文件。由快速高效的RenderFarm集群渲染系统渲染制作好的场景。

兼容软件列表:
三维:MAYA ; 3D MAX ; SOFTIMAGE XSI ; ZBRUSH
合成:AE ; COMBUSTION; DIGITAL FUSION ;NUKE ;SHAKE ;MOTION
非线性编辑:
Apple G5双核系列
强氧CLIPER ;PREMIER PRO;VEGAS;FINAL CUT PRO;EDIUS
HP高端商用系列

以上品牌在图形图像处理方面一直扮演业界领头羊的角色,在专业解决方案以其专业性和完整性、技术领先、高性价比而著称。


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