课程设置:
基 础:3DMAX基础知识和基本操作、熟练掌握3DMAX的界面布局、 学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置 ,熟练掌握主工具命令面板的组部份,对选择工具、层工具、属性面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用。
建 模:学习3DMAX基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、面片建模的概念和操作方法,熟练掌握基本模型的创建;实例制作能够胜任室内外效果图对模型的创建要求 。
材 质:学习3DMAX材质编辑器的使用方法 ,掌握3DMAX标准材质、光线跟踪材质、混合材质、合成材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质等的使用方法;3DMAX的贴图的使用:2D贴图、3D贴图、合成贴图等各种贴图的使用。
灯 光:学习3DMAX基础灯光类型:泛光灯、聚光灯、平行灯光,熟练掌握基本灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源、光域网的运用方法,灯光阵列的特点以及灯光阵列的布置方法..学习和掌握线性渲染案例 。
相 机:学习掌握3DMAX摄影机的使用 ,熟练掌握对摄影机的基本调节、摄影机的地平线原理,以及摄影机环境的使用方法。
渲 染:学习3DMAX渲染输出的设置,输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲染下光能传递和光线追踪的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧;Vray渲染及应用。