技术美术师在游戏开发中充当关卡设计师和程序员之间的桥梁,他们本质上是代码和艺术之间的纽带。 需要掌握的软件有Photoshop、3dsmax、Maya、After Effects、NUKE、Fusion360、Blender、Zbrush、SubstancePainter、SubstanceDesigner、MotionBuilder等。
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