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大兴安岭地区青少年心理咨询一对一找钱丹塞恩何济公智能芯贴

日期:2022-09-19 10:13:36     浏览:1    来源:钱丹塞恩心理平台
核心提示:大兴安岭地区青少年心理咨询一对一找钱丹塞恩何济公智能芯贴

 大兴安岭地区青少年心理咨询一对一找钱丹塞恩何济公智能芯贴主要优势:

1:传统方式:靠心理咨询的经验,误诊或易出错。而钱丹塞恩通过大数据和人工智能连接,实时分析得出*数据

2:检测不*,主要沿用西方几十年前的问答方式,易受主观判断导致出错,测试不准。
钱丹塞恩通过大数据匹配,几十万例的数据,加上实时心律,等医学检验采集,更加科学,简单,方便和*。

3:疗程短。传统心理咨询基本上计时付费,效果和解决问题与否没办法标准和检验。钱丹塞恩心理自主开发的体系(国内已取得专利:钱丹塞恩大数据分析系统 发明专利     )

4:费用方面:依托*大数据研究中心提供数据分析和检测,是传统的三分之一。

5:全程隐私保护,一对一。用户数据一键销毁。

6:更加人性化和专业化:所有专业人员必须考评钱丹塞恩系统学习,取得合格证。(人机高效系统学习,一对一大数据分配在线2000小时以上,立体化学习)

…………

合作单位:

钱丹塞恩由香港钱丹塞恩检测中心品牌授权(钱丹塞恩品牌介绍)
*大数据研究中心提供数据分析和检测支持
手机头条提供全方面支持包括线上,*度,报导等
*家庭教育促进会合作单位
广药何济公提供品牌支持

 

了解具体解决方案或在线报名:微信搜索 钱丹塞恩 小程序

钱丹塞恩检测中心自主研发,针对青少年儿童学习心理模式,状态,学习效果,性格等为基础,通过对孩子一对一识别,检测,得出解决方案,

主要解决如何快速提高学习问题,如何快速提高学习方法,学习状态,提高专注力,并智能排查思维,缓解考试紧张,厌学问题。

经钱丹塞恩内部会员测试,有效率达98%,双减下真正提高孩子素质教育的解决系统和方案。

钱丹塞恩让孩子学习轻松,高效,通过钱丹塞恩让父母发自内心知道如何支持和帮到孩子。

经过钱丹塞恩平台解决基础问题后,接入K12大数据,一对一为孩子在学习上(主要包括:语文,数学,作文,英语,物理,化学,生物)智能查缺补漏,并提供一对一在线智能辅导方案,定时定量定问题。


很多家长都有一种苦恼,孩子上小学后,学习问题逐渐增多,各种各样,但是又不知道如何让孩子改变。


孩子一直贪玩不喜欢学习怎么办?

对学习总是维持三分钟热度,难以保持长久的热情,比如,遇到自己感兴趣的、容易的学习内容,就学的很有劲头;遇到不感兴趣的、有难度的内容,立刻就失去了耐心。因此有不少家长这样抱怨:我孩子不比别的孩子笨,就是没耐性,做事总是虎头蛇尾,半途而废。

问题表现:

喜欢做小动作,如抖腿、转笔等

缺乏耐力与毅力,不能静下心写作业

学习有惰性,缺乏自我控制能力

原因分析:

家长过度溺爱,孩子任性、贪玩,意志未能从小炼

在学习上怕吃苦,总希望能投机取巧走捷

缺乏自控力,容易被外界因素所干扰


粗心大意

孩子很聪明但学习就是粗心大意,怎么办?

有的家长常说:我孩子挺聪明的,哪样都行,就是有点粗心。粗心马虎不是学习应有的态度,有不少学生就是粗心马虎造成的1分之差而错失了理想学校。粗心马虎,归根结底是习惯养成的问题。如果平时没有养成良好的学习习惯,考试时心里一紧张,粗心、马虎的问题又升级了,考试分数当然大受影响。即使是再聪明的孩子,也会因为粗心大意而丢分数,影响到学习成绩。

问题表现:

写作、做题、阅读时马马虎虎,敷衍了事

平时写作业不认真,经常是大错不犯,小错不断

考试时焦虑急躁,经常漏题、做错题

做事没有计划性,经常一边学习,一边想着其他的事

原因分析:

缺乏兴趣,导致注意力不集中

缺乏耐性,自我控制能力差

思想涣散,思维跳跃幅度大

学习态度不端正,缺乏责任心


苦学无效

孩子一直苦学习但效果就是不明显

无效是学习中的一个"老大难"问题。很多学生把大量时间花在学习上,但学习效果却不佳,似乎学习的努力程度与学习效果并不成正比。这种现象长时间得不到解决,慢慢的会使本来勤奋刻苦的学生逐渐对自己失去信心,对学习失去兴趣,产生逆反心理,久而久之从"不会学"变得"不爱学"或"厌学"。

事实上,真正影响学习效率的并不是学习时间的长短,很大一部分是缺少针对长、中、短期学习的周末计划,缺乏对学习时间的精细管理,甚至正是因为不善于休息,不会劳逸结合而导致了效率低下。

问题表现:

对知识生搬硬套,不能变通运用

习惯机械记忆,不重视知识的理解和消化

在课外花的功夫不少,但考试分数始终不上不下

原因分析:

无计划:学习盲目、漫无目的,没有详细的规划,想到什么就做什么,学到哪就是哪,兴趣来了就学,没了就不学,想学什么就什么,完全没计划。

无方法:不会安排时间,不会利用黄金时间,不会合理的分配时间,不懂得劳逸结合,造成学习上过多的无效劳动。

无规律:学习仅凭一时的热情和兴趣,导致时间上的无谓浪费。


过分偏科

孩子偏科该怎么帮助他?

偏科指在学习学校文化课程中,某一门或者几门学科成绩特别好或一般,另外的学科成绩特别差或较差,这种情况可以称为"偏科"。其实偏科也是一种正常现象,并不可怕,同学们对各门课程的兴趣不同,投入的精力不同,各科的成绩难免存在差别。一旦这个差别比较大,被人意识到了,便成了偏科。偏科现象出现的高峰期在初中,这与初中生特定的心理,生理以及课程的加重有关。学生一旦出现偏科现象,如果得不到及时引导,往往会造成烦躁和厌倦,进而产生对学习的厌烦情绪,很可能波及其他学科。

问题表现:

一科突出,其他平平

文科或理科突出,另一方面较弱

一科较弱,其他都较强

原因分析:

受教师影响,丧失对这一学科学好的信心,导致恶性循环

家长的爱好以及职业差异也会诱发学生偏科

学生自身的智力和非智力因素的影响

学习盲目

怎样解决孩子盲目的学习

这类孩子往往是没有别人的安排就不知所措的"乖孩子"。从小在家长的权威中长大。家长让学什么就学什么,让干什么就干什么,从来没有违反的可能。渐渐不知道该如何计划自己的学习,感觉学习只是完成学校的作业,此类学生一般成绩还可以,但是很难进步。

问题表现:

课堂上不知道要干什么,只是随了别人在学习。

老师叫干什么就干什么,没有自主意识。

没有明确的目的,没有计划,很少能完成学习任务。

原因分析:

家庭教育方式让孩子自主意识缺失。

教学中学生处于被动、消极的地位。

 

缘起:
*家庭教育促进会,*大数据研究中心,根据*都市报2018年采访百名状元家庭,包括家长育儿,家庭教育,学生的学习态度,考试秘籍,方法技巧等为基础,历时两年,参与制作和汇编,追溯孩子0到 3岁,3到7岁,7到 12岁,12到18岁的四个阶段的家庭教育访谈,如何因材施教,如何识才,结合科学育儿手段,大数据分析,全程记录,历时三年,融汇制作一套科学解决方案(包括线上课程,系统,一对一服务,科学检测,硬件支持,学习体系)


我们团队,有来自从事家庭教育30年的*,从事大数据研究的高级工程师,从事蒙氏数学10多年的幼儿园长,箐英家族传承俱乐部会员及参与访谈的家庭,也经历了很多磨难,所以这次系统命名为钱丹塞恩。


法律声明:知识产权,包括钱丹塞恩商标,版权,著作权,*家庭教育促进会授权,*大数据研究中心授权,家庭家长访谈授权,文字,语音,视频等均已取得合法注册。

钱丹塞恩

适合所有家庭。根据西游记唐僧师徒四人的性格,角色,融合,借助大数据和*,家长不用具备家庭教育等高深的知识就可以快速系统,科学,有效掌握,就可以做到科学识才,快速识别,借助科学检测,真正做到因材施教,让孩子在智商,情商,生命力等因素全面科学发展。


比传统家庭教育教学及培训学习效果提高5到20倍!!!

参与测试和使用钱丹塞恩的志愿者家庭500例中
孩子学习力提高80%
学习态度专注力提高75%
学习成绩普遍提高15%到95%
家庭矛盾处理有效率82%


面向家长,机构,学校
主要包括:
*大数据中心提供数据分析三次
钱丹塞恩(香港)检测中心提供识才检测一套
钱丹塞恩解决方案6大系统一套

 

 

钱丹塞恩*回答 -09-120
现在一般在北京找专业咨询机构的话每小时300到2000不等,这是大众的价格,但寻找咨询师就像是找恋爱对象一样,也会有是否匹配的原因,所以只能自己按照咨询师受训背景和照片等方式先选择,然后做一次咨询试试看

80刘春雨-02-04
我孩子今年14岁,游戏成瘾我想得到您的治疗


钱丹塞恩*回答 -09-120
您好,您孩子的情况到什么程度?

秦岭风光无限好-08-08
因为我国的运动类游戏太少了吧,*类就不说了,桌牌游戏大人能玩的太少了,一不小心就是麻将赌博,这是不是和文化有关


钱丹塞恩*回答 -08-21130

是的,怎么让人活的丰富起来的确是现阶段满足物质条件后大家共同要去寻找的东西

云淡枫轻-06-24
觉得游戏对自己产生了影响,且在停止时有类似戒断反应的感觉,*有效的改变方式是什么呢?


钱丹塞恩*回答 -08-21104
每天强化减少使用时间,找到替代的娱乐方式,建立社交圈,这些是大的方向,具体实施得慢慢来

亍亍亍-06-27
游戏运营商也应该对此负起责任,限制每天游戏时间


钱丹塞恩*回答 -08-2186
现在有些游戏也在限制,但有种解决的办法叫"小号",我咨询过的孩子一般都是几个号一起玩儿的

Bruce、-06-29
老师 你好! 我是一中年人了 说出来有点好笑 我泡在网络游戏的时间长达六小时以上 也许许多年轻人玩游戏成瘾都有说法 毕竟年轻 宅在家里无事可做 我这算是游戏成瘾吗?如果是 请问老师有什么好的戒断措施?感谢!


钱丹塞恩*回答 -08-2149
像你说的,无事可做是个大事儿,你可以考虑一下无事可做的背后你自己的心理因素是什么,解决那个才是关键

路路肋骨-06-22
每天都玩5个小时算成瘾吗?


钱丹塞恩*回答 -08-2140
一般还得看你的社会功能是否受到影响,戒断后的反应是什么,这两样是关键

刘超-07-13
游戏能不能当作一种解压的方式?


钱丹塞恩*回答 -08-2121
可以当作解压方式,但是能解多少因人而异,很多都是因为"想赢"而玩儿的

好朋友-07-13
就是我弟弟今年读高二了,我们这的学校是寄宿制的。一个礼拜回一次,每次回来基本都不会在家待很久,一放学回家打个招呼就会出去上网,家里人也抓了很多次,但是老是这个样子。而且对于游戏非常的痴迷,有时候玩手游根本都不睡觉,手机被家里人砸了很多次,他甚至在家里偷钱都会去买手机,还有出去上网,有时候家里晚上有事不回,他就会出去通宵打游戏。
请问这属于网瘾少年吗?还请老师指教。


钱丹塞恩*回答 -08-211
他如果还能正常上学就还没算成瘾的地步,可以尝试着和他谈谈心,看看他这么玩儿游戏是兴趣还是因为朋友,当然也可能是别的原因,砸手机肯定解决不了问题,得从他的动机出发

管智-06-22
现在大多数人都有手机而且手机都是从不离身!


钱丹塞恩*回答 -08-210
现在的手机功能涉及很广,有些人的工作社交在手机上都能进行,可能未来依赖的会更多吧

极客蒸汽烟-06-22
别说青少年了,我一个成年人都无法自拔。


钱丹塞恩*回答 -08-210
成年人有些遇到挫折后也出不来了,曾经有35岁的麻省的博士被父母带来治疗的

jjt12jt-06-26
请问网络游戏的发展会增加社会违法犯罪的现象还是减少呢


钱丹塞恩*回答 -07-1320
可能会增加吧,有部分家庭矛盾演化,有些需要钱增加犯罪机率,有些是游戏中暴力血腥,会使人现实与虚幻的混淆,这是我个人的分析和观点
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牧羊牧羊-06-25
如果玩游戏不影响正常的工作,学习,不影响健康的作息时间,不影响*锻炼,当成爱好也没什么,不应该有偏见。


钱丹塞恩*回答 -07-1323
说的对

和而不同-06-25
网络游戏应严格执行实名制,低于十八周岁禁止玩。至于我自己,一旦发现自己对某个游戏或者软件上瘾,果断强制自己卸载。


钱丹塞恩*回答 -07-1322
现在很多未成年人有很多小号,可以买可以借,要禁止可能还得多一些措施,看到你如此自律,佩服
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王冠-07-01
1.游戏总是删了又装,每次想着,只玩半个小时,只玩一把,但是结果肯定是无限延长。狠下心,把游戏卸载,过了一段时间,又心里痒,想着,偶尔玩玩吧,不会耽误时间的……然后继续恶性循环。
2.现在朋友同事坐一起,经常就是聊游戏,不玩好像都不合群了……
求指教,万分感谢!


钱丹塞恩*回答 -07-1311
现在游戏社交是一种趋势,可以适当玩儿,给自己规划好时间,如果这次玩的时间没有按照自我要求结束,下次就少玩儿一会儿,给自己做好奖惩安排,会有一定的效果
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边城-07-06
鸦片在医药上本是救命良药,但我们却限定其为*,因为我们深知人致命的成瘾性,可为什么*学者总强调游戏有益身心健康的一面,却完全忽视对人致命成瘾的一面,是利益驱使道德沦丧,还是良心被狗吃了?


钱丹塞恩*回答 -07-137
以前没有得到有效的关注,就目前国内形势来看,已经引起一定的重视了,首先对未成年人,教委已经有明确文件开始关注成瘾问题,慢慢社会也会越来越关注的

Cal-07-01
我本身非常喜欢游戏,我可以把游戏当做一种艺术去欣赏,但是上了*之后很忙,玩游戏的时间很少,我知道我有正事要做,我也都是尽量做完我自己的事才去玩的游戏,但是有时候脑海里总是会有这样那样的游戏的影子在干扰我,其实我也挺困扰的,请问一下有没有什么办法让我控制一下,我也很想能更高效率的工作学习,但是总有游戏的杂念会在脑子里,也不知道算不算是成瘾了。


钱丹塞恩*回答 -07-135
你这种情况不算成瘾,了解一下游戏设置者队伍游戏设计的心理,有惊喜,有目标,有归属感,慢慢在生活中找替代,不玩时脑海里出现画面也请不要内疚和自责,出现就出现,接纳它就好,有的时候越想忘记,会越形成心理暗示
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lucas-06-22
玩游戏总会想达成某个成就,甚至会因此多花时间,情绪受影响。一旦达到,就不会沉浸下去了。


钱丹塞恩*回答 -07-135
如果游戏公司还在游戏就不会停止更新,总是有新的挑战出来,为了保持优势也会增加玩游戏的成本

不住中洲的白袍-06-26
您对史蒂芬奇的回忆,巫师,博德之门等颇具深度的游戏有怎样的评价,游戏可绝不是只有网游。


钱丹塞恩*回答 -07-133
存在即是合理的,游戏成瘾并不是游戏的错,而是成瘾人背后心理问题的体现,适当的游戏是没问题的
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管智-06-22
现在每个成年人大多数都是手机不离身这是不是瘾


钱丹塞恩*回答 -07-134
大部分是需求和依赖,很小一部分才是真的成瘾

羊咩咩-06-25
**组织发布的第十一版《国际疾病分类》还未经过委员会审批,因此还未生效不说,英语原文叫game disorder,翻译成成瘾不合适吧?


钱丹塞恩*回答 -07-132
这是国内媒体的说法,目前还在论证阶段

长庚谈-07-04
您好,我想问一下,我平时打游戏比如"*荣耀","绝地求生"是属于输赢无所谓的那种,"阴阳师"就是日常肝体力,但是安装了游戏之后我就会一直想打,就算没有什么好玩的(自己知道),没有体力了,但是还是会忍不住打开,但是意识到自己一直在关注手机之后,就会把游戏卸载,平时不仅是游戏社交软件,小说也是这样的,这个样子是不是属于没有什么控制力啊?


钱丹塞恩*回答 -07-132
有一部分可能生活中没有其他有兴趣的东西,另一部分是游戏中可能体现出你内在的需求

A小飞鸡-06-25
玩游戏时间大概五六个小时,但是盯手机的时间大于这个数,不玩手机的时候基本就是工作,请问这属于上瘾表显吗?


钱丹塞恩*回答 -07-131
这个可能是一种心理依赖,可以尝试多在生活中安排其他活动,多些切实的人际链接会更好

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