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赤峰3DMAX、CAD、PS培训 零基础如何学习3D效果图

日期:2023-03-10 11:12:44     浏览:39    来源:赤峰悟空教育咨询有限公司
核心提示:赤峰悟空教育学习3dsMax和AutoCAD基础知识和基本操作,包括建筑表现基础知识、建筑图纸识图、绘图基本命令、建模、材质、灯光、渲

赤峰悟空教育学习3dsMax和AutoCAD基础知识和基本操作,包括建筑表现基础知识、建筑图纸识图、绘图基本命令、建模、材质、灯光、渲染等内容,结合各种小品场景的实际制作,使学生具备*级应用水平,掌握3dsMax和AutoCAD各个功能模块的基本使用方法和操作命令,以及使用软件进行艺术设计的初步技巧和方法,为后面更高层次的专业学习打下坚实基础。

    通过各类建筑地形、别墅、住宅、公建等实际案例的讲解制作,系统学习建筑识图与图纸绘制规范,以及3dsMax与AutoCAD结合使用技巧,通过不同案例循序渐进的学习与制作,掌握各类建筑和场景的制作方法,和在工作过程中与客户沟通的技巧,达到建筑模型师的就业要求。

使用3ds Max制作作品时,主要分为四个步骤,建模、材质、灯光、渲染。

1、【3D MAX软件工具应用】实战讲解

2、【3D MAX建模】实战讲解

建模是制作一个作品的基础,没有模型,材质和灯光都是无稽之谈。建模的过程就相当于现实生活中的"雕刻"过程。建模的方法有很多,大致分为内置模型建模、复合对象建模、二维图像建模、网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模7种,确切地说他们不应该有固定的分类,因为他们之间都可以交互使用。

3、【3D MAX材质】实战讲解

材质主要用于表现物体的颜色、质地、纹理、透明度和光泽度等特性,依靠各种类型的材质可以制作出现实世界中任何物体。

4、【3D MAX灯光】实战讲解

利用3ds Max中的灯光可以模拟出真实的"照片级"画面。在三维场景中,即使有精美的模型和真实的材质,没有灯光照射也是毫无作用。有光才有影,才能让物体呈现出三维立体感,不同灯光营造的视觉感受也不一样。

5、【3D MAX渲染】及【VR渲染器】实战讲解

渲染是对制作的场景进行着色的过程,它是通过复杂的运算,将虚拟的三维场景投射到二维平面上。

6、【室内效果图案例3套】实战讲解

7、【建筑效果图及鸟瞰图】实战讲解

以上只是部分课程内容,想知道更多详细课程内容,可以咨询左老师,致电或微信了解详情和免费试听信息,一对一手把手教学

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