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python游戏开发教程,利用Python开发游戏脚本,就凭一个设定,玩家直接起飞!

日期:2021-07-26 09:20:41     浏览:298    来源:全国python学习中心
核心提示:不管你是待业还是失业,在这个被互联网围绕的时代里,选择python游戏开发教程,就多了一项技能,还怕找不到工作?,还怕不好找工作?小编就来告诉你这个专业的优势到底体现在哪里:50行Python代码实现经典游戏,不仅

不管你是待业还是失业,在这个被互联网围绕的时代里,选择python游戏开发教程,就多了一项技能,还怕找不到工作?,还怕不好找工作?小编就来告诉你这个专业的优势到底体现在哪里:50行Python代码实现经典游戏,不仅是划水神器,更是学习利器!,利用Python开发游戏脚本,就凭一个设定,玩家直接起飞!,基于游戏趣味编程的Python教学,学会Python就能做游戏脚本开发?别天真了!—— 关于游戏脚本的3个质疑??。

1.50行Python代码实现经典游戏,不仅是划水神器,更是学习利器!

Free Python Games非常适合学生,它不仅具有高度的组织性和灵活性,而且能够激发人们探索和理解能力。--Terri Python Games在轻松的环境中把游戏和学习结合在一起,从而减轻了编程过程中的压力。--Brett Bymaster...贪吃蛇、迷宫、吃豆人、扫雷、Flappy Bird...这些游戏可以是非常经典,甚至伴随着很多人的童年回忆。那么,你是否想过自己开发一款专属游戏?是否思考过开发这样一款游戏需要多少工作量?游戏开发在互联网行业算是一个门槛较高的方向,因此,对于非专业的游戏开发者来说,开发一款游戏一直是一件让人望而却步的事情,遥不可及。那么,今天要介绍的这款Python项目就可以轻松实现你成为游戏开发者的想法,实现前面提到的这些经典游戏只需要50-100代码即可完成。free-python-games两年前,我姐就曾表达了希望我能够抽空教外甥学习编程的想法。对于这份嘱托,我一直放在心上,但是却迟迟找不到合适的方向。该从哪个方向着手教一个孩子学习编程?怎么提升一个小孩子对编程的兴趣?即便是从事几年互联网行业的我来说都对编程都觉得枯燥乏味,何况一个一无所知的孩子呢?但是,free-python-games这个项目让我眼前一亮,终于找到了一个合适的Python学习项目。当年,它对于成年人同样适用、有价值。我之所以介绍这款项目,不单单是它实现了让人回到童年的经典游戏。更重要的原因是它能够作为一个Python学习、锻炼探索和理解能力的一款好工具。free-python-games和我们接触的大多数Python库那样让人如同垒积木一样去实现一项功能不同,你需要去静下心来死锁一款游戏的主题,同时需要去实现游戏中的每一个策略。我觉得这样比拿来即用的搬运工作要有趣很多,且更加具有挑战。以我们熟知的贪吃蛇为例,当然我们目前对于这款游戏的主题和玩法已经非常清楚了,通过方向键控制蛇的移动,每当吃到一颗食物蛇就会变长,如果撞到墙则游戏结束...那么,对这款游戏进行拆解,就需要思考几个问题:如何使蛇加速和减速?如何使蛇绕过边缘?如何分配新产生食物的位置?游戏中的蛇如何根据键盘操作做出相应的反应?看到这里你就会发现,它并不像我们大多数情况下使用Python那样,np.linespace、plt.plot、tf.Session,它更像是LeetCode上面的算法题,需要你从零开始去实现一款游戏,用心去思考游戏实现过程中的每个细节。而在这个过程中对人的提升会非常迅速。下面就以贪吃蛇这个游戏为例,介绍它的源码和实现过程,来回答上述4个问题。首先,导入需要的模块,from turtle import * from random import randrange from freegames import square, vector其中turtle是一款绘图工具,主要为了实现游戏的前端和用户交互功能,freegames包含了一些开发游戏会用到的基本元素,random是Python中用于生成随机数的库,在生产新食物的过程中会遇到(回忆一下,当蛇吃了一颗食物后,会在窗口内随机产生一颗食物)。然后,就初始化一些变量,分别用于存储食物、蛇的状态,food = vector(0, 0) snake = [vector(10, 0)] aim = vector(0, -10)下面就是初始化蛇的位置,已经定义蛇对于键盘方向键的响应,朝着指定的方向移动,def change(x, y): "Change snake direction." aim.x = x aim.y = y ​ setup(420, 420, 370, 0) () tracer(False) listen() onkey(lambda: change(10, 0), 'Right') onkey(lambda: change(-10, 0), 'Left') onkey(lambda: change(0, 10), 'Up') onkey(lambda: change(0, -10), 'Down')接下来,我们需要判断蛇是否在边界框以内,如果在,则继续移动,否则终止,def inside(head): "Return True if head inside ." return -200 < head.x < 190 and -200 < head.y < 190*,就是整个游戏的串联逻辑,不断移动蛇、不断判断当前状态,然后选择是否继续移动,def move(): "Move snake forward one segment." head = snake[-1].copy() head.move(aim) ​ if not inside(head) or head in snake: square(head.x, head.y, 9, 'red') update() return ​ snake.append(head) ​ if head == food: print('Snake:', len(snake)) food.x = randrange(-15, 15) * 10 food.y = randrange(-15, 15) * 10 else: snake.pop(0) ​ clear() ​ for body in snake: square(body.x, body.y, 9, 'black') ​ square(food.x, food.y, 9, 'green') update() ontimer(move, 100)到此为了,经典的贪吃蛇游戏就完成了。整款游戏的纯代码行数不足50行。但是,却内藏锦绣,有很多需要开发者去思考和琢磨的点,对Python学习者也是一个很大的提升。除了贪吃蛇,这个项目中还有迷宫、吃豆人、扫雷、Flappy Bird等20+款经典游戏。当然,如果你觉得这些游戏还不够,或者对游戏开发充满兴趣,或者有很好的游戏设计idea但开发能力受限,那么,不妨学习一下free-python-games这个项目,能够把精力专注于游戏本身,而不需要在编程语言方面耗费太多时间。另外,如果你仅仅希望用来划水,这个项目同样可以满足你,只需要简单的安装之后就可以在电脑上玩这些经典游戏。安装$ python3 -m pip install freegames游戏列表$ python3 -m freegames list打开游戏$ python3 -m freegames.snake另外,你还可以拷贝一份游戏源码到本地路径,用于编辑,$ python3 -m freegames copy snake $ python3 snake.py干货最近,为了方便大家,我花费了半个月的时间把这几年来收集的各种技术干货整理到一起,其中内容包括但不限于Python、机器学习、深度学习、计算机视觉、推荐系统、Linux、工程化、Java,内容多达5T+,我把各个资源下载链接整理到一个文档内,目录如下:所有干货送给大家,希望能够点赞支持一下! (提取码:0000)

2.利用Python开发游戏脚本,就凭一个设定,玩家直接起飞!

前言最近在玩儿公主连结,之前也玩儿过阴阳师这样的游戏,这样的游戏都会有个初始号这样的东西,或者说是可以肝的东西。当然,作为一名程序员,肝这种东西完全可以用写代码的方式帮我们自动完成。游戏脚本其实并不高深,最简单的体验方法就是下载一个Airtest了,直接截几个图片,写几层代码,就可以按照自己的逻辑玩儿游戏了。当然,本篇文章不是要讲Airtest这个怎么用,而是用原始的python+opencv来实现上面的操作。这两天我写了一个公主连结刷初始号的程序,也不能算写游戏脚本的老手,这篇文章主要是分享一些基础的技术和使用上的心得吧。准备工作首先,我们要完成以下准备。安卓设备一个:模拟器或者真机都可以。安装ADB,并添加到系统的PATH里:adb是用来安装tesseract-ocr,并添加到系统的PATH里:帮助我们实现简单的字符识别安装python3.7以上的版本python库安装pip install pillow opencv-python除此以外,如果有需要可以安装,这篇文章就不涉及这块知识了。使用adb获取安卓设备这里我们主要是涉及到单个安卓设备的ADB连接操作,首先我们打开模拟器。然后我们调用adb devices来获取当前的安卓设备,我这里是一个模拟器。接下来可以调用adb shell测试一下是否能进入到安卓设备的shell环境下,确认可以输入exit退出即可。如果有的时候进不了shell,可以先调用一下adb kill-server,然后再调用adb devices。可能常用的ADB Shell命令接下来是一些ADB的命令操作。通过adb命令,我们可以用python来操作的安卓设备。屏幕截图最常见的操作就是截图了,先调用screencap截图放到安卓设备里,然后再把截图下拉到电脑。def take_(): os.system("adb shell screencap -p /data/.png") os.system("adb pull /data/.png ./tmp.png")下拉文件下拉文件就是刚刚那个adb pull了,以公主连结为例,以下代码可以导出账号信息的xml,以后通过xml就可以登录了。os.system(f"adb pull /data/data/tw.sonet./shared_prefs/tw.sonet..v2..xml ./user_info.xml")上传文件有了下拉自然就有上传了,通过adb push即可完成。以公主连结为例,以下代码可以完成账号的切换。# 切换账号1 os.system("adb push ./user_info1.xml /data/data/tw.sonet./shared_prefs/tw.sonet..v2..xml") # 切换账号2 os.system("adb push ./user_info2.xml /data/data/tw.sonet./shared_prefs/tw.sonet..v2..xml")点击屏幕某个位置def adb_click(center, offset=(0, 0)): (x, y) = center x += offset[0] y += offset[1] os.system(f"adb shell input tap {x} {y}")输入文字text = "" os.system(f"adb shell input text {text}")删除字符有的时候输入框会有输入的缓存,我们需要删除字符。# 删除10个字符 for i in range(10): os.system("adb shell input keyevent 67")查询当前运行的包名和Activity通过以下代码,可以查询当前运行的程序的Activity,也可以顺便查包名。adb shell dumpsys activity 停止某个应用有时候会需要停止某个应用,需要提供应用的包名。adb shell am force-stop tw.sonet.开启某个应用开启某个应用需要提供包名以及Activity。adb shell am start -W -n tw.sonet./jp.co.cygames.activity.图像操作对于图像的操作*就是图像查找了,比如说像Airtest提供的这种,无非就是判断某个图像在不在截屏中,在的话在什么位置。除此之外还需要一些抠图,比如说我们想获取账号的id,账号的等级,需要截取出一部分图片然后进行OCR操作。图像查找图像查找其实就是先拿到两张图片,然后调用cv2.方法来查找是否存在以及位置,这里匹配是一个相对模糊的匹配,会有一个相似度的概率,*是1。我们设定一个阈值来判断模板是否在截屏里即可。这里截屏如下,文件名为tmp.png:模板如下:代码如下:import cv2 def image_to_position(screen, template): image_x, image_y = template.shape[:2] result = cv2.(screen, template, cv2.TM_CCOEFF_NORMED) min_val, max_val, min_loc, max_loc = cv2.minMaxLoc(result) print("prob:", max_val) if max_val > 0.98: global center center = (max_loc[0] + image_y / 2, max_loc[1] + image_x / 2) return center else: return False if __name__ == "__main__": screen = cv2.imread('tmp.png') template = cv2.imread('Xuandan.png') print(image_to_position(screen, template))运行上述代码后,可以看到模板匹配出来的概率为0.9977,位置为(1165, 693),对于一张图片,左上角为原点,因为我的分辨率是1280 * 720,那么右下角的坐标就是(1280, 720)。可以看到我们这个选单其实就是刚好在右下角的位置。如何快速裁剪模板?(win10)游戏脚本其实并不是代码很难写,而是需要截很多的图,这些图要保证分辨率和原始一样。我发现在win10如果用画图打开图片可以保证使用QQ截屏出来的分辨率,和图片本身的分辨率一样。这个时候直接用qq截屏出来的模板即可直接用于识别。图像裁剪接下来就是有时候需要裁剪一些图像了,当然我们的模板图片也可以通过裁剪图片的方式得到,这样的模板图片是最准的。裁剪其实就是需要裁剪的位置,以及需要的高度和宽度,说白了就是一篇长方形的区域,下面的代码使用PIL库实现。from PIL import Image def crop_(img_file, pos_x, pos_y, width, height, out_file): img = Image.open(img_file) region = (pos_x, pos_y, pos_x + width, pos_y + height) cropImg = img.crop(region) cropImg.save(out_file) print("exported:", out_file) if __name__ == "__main__": crop_("tmp.png", 817,556, 190, 24, "test_id.png")上面的代码以截取玩家的id为例。 运行代码后,得到截图如下: 简单的OCR得到了以上的图片信息后就是进行OCR了,也就是光学字符识别。这里代码非常简单,只要调用API即可。from PIL import Image import image = Image.open('test_id.png') content = .image_to_string(image) # 识别图片 print(content)不过需要注意的一点就是识别出来的结果会有空格符,换行符这样的符号,真正要用的时候进行一些字符的过滤即可。The End这篇文章到这里就结束了,主要还是介绍一些ADB以及图像相关的基础操作,有些内容比如说多开和因为我暂时没用到所以就没写,百度一下应该也不是很难。代码写的比较丑还没完善好,就先不放了。声明:本文内容来源于网络,如有侵权请联系删除

3.基于游戏趣味编程的Python教学

这个超长假期,写了一本《Python游戏趣味编程》。通过趣味游戏开发,学习Python编程;语法知识穿插在12个案例开发过程中讲解,上手容易,有成就感,可拓展性强。以下为12个游戏案例的集锦视频:Python游戏趣味编程

4.学会Python就能做游戏脚本开发?别天真了!—— 关于游戏脚本的3个质疑

现如今想从事和游戏相关的工作,例如游戏开发或游戏脚本策划的伙伴越来越多。很多想从事脚本开发的伙伴有如下3点质疑:1、学会Python就可以从事游戏脚本的工作吗?2、脚本开发只需要学习Python这一门语言吗?3、游戏脚本开发需要掌握什么知识?带着这三个质疑,小会就来给大家科普一下,接着往下看吧。如果你就是铁了心非要走游戏开发或脚本制作这条路,那小会先建议你多学几门编程语言,至少要掌握Python/C++(为什么这么说,往下看就知道),那怎么实现呢?如果是编程小白,在此推荐一个无需安装编译环境,在线学习编程的网站——代码课堂。里面7门主流语言全免费,左边视频讲解+右边在线实训,练手*好选择!快去看看吧!注册 - 代码课堂-专注在线编程学习,零基础编程入门的教程网站!首先要了解【脚本】的定义:通俗点说,脚本就是利用程序实现一个简单的循环。脚本语言就是游戏世界得以运行的基石。游戏中一切剧本、图片、音乐、动画等皆是由脚本语言整合在一起并由程序解释执行的。所以可以说脚本是程序与剧本之间的桥梁。一、游戏脚本制作是做什么的?脚本策划一般需要有一定的编程基础,因为脚本本身其实就是一种程序。它工作内容比较单一,属于偏执行方面的策划,是策划团队中的“程序员”,主要负责游戏中脚本程序的编写。脚本策划类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。因此游戏脚本策划必须要有编程功底,他的工作是任务等的脚本编写,以及管理程序提供的各种需要策划维护的脚本接口。二、市面主流的两种脚本目前游戏脚本中应用比较广泛的有2种,一个是LUA,一个是PYTHON。综上所述,C+++lua的开发模式,和python源代码库开发+python脚本开发模式其实是一样的。但是站在程序员的角度上来说,C+++lua就更为简单一些,因为除去基本的lua解释代码外,C++可以为lua动态提供各种函数库。而python程序员则必须受制于python所提供的各种功能库。这个时候就能回答你:学会Python就可以从事游戏脚本的工作吗?可以从事,但是python程序员则必须受制于python所提供的各种功能库。还能回答你:脚本开发只需要学习Python这一门语言吗?并不是!如果只掌握Python这一门语言,你的工作会受到限制,*也要掌握C++。如果解决一些具有普遍性和重复性的问题时,python是有优势的,因为有很多的代码可以不用重写,而C+++lua则必须重构。如果是解决一些非普遍的问题,如果python本身没有提供解决这些问题的库的话,python程序员,就必须走回C++的老路。三、入行游戏脚本制作的学习步骤现在回答:游戏脚本开发需要掌握什么知识?学习步骤如下:既然入行了脚本制作,那就要开始【技术选型】,即做哪方面的工具脚本。大家都知道,现在游戏脚本主要有3种方式:1.图色模拟2.内存修改3.破解协议对于刚入行的人,推荐主用图色模拟+内存修改脚本,理由是图色模拟入门快且通用性广,适合快速产出,但某些功能可能用图色不太方便实现的,可以用内存修改协助。【开发语言或工具】:1.易语言2.大漠插件或其他主流插件选择这两个组合的原因是易语言和大漠插件都是使用人群较多的,方便以后在开发过程中遇到问题时,比较容易找到解决方案。【实战】任何编程都离不开实战,选一个游戏开搞,个人提几点建议:1.适合图色模拟2.有一定玩家规模3.出金流程不复杂4.自己玩的下去的游戏但是丑话先说在前头,干这行虽然会带来不菲的收入,为了快速响应游戏更新和游戏工作室需求,你会牺牲几乎所有的业余时间来修改脚本。看到这里,你应该明白为什么开篇我会建议学习Python/C++这两门语言了吧,再次强调:7门主流编程语言免费学习,作为IT从业者,多会几门语言准没错!就在——代码课堂!注册 - 代码课堂-专注在线编程学习,零基础编程入门的教程网站!技术领域的成长一定要多花时间钻研,用一种工匠精神的态度去对待,认真打磨,你的努力才不会白费!再推荐一篇我之前写个的游戏开发的5条学习线路,感兴趣的也可以看看。码小会:想从事游戏开发的队友们,5个阶段学习路线给你准备好了!(含引擎/书籍资源)

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