成都游戏原画培训的学费,提醒我们要用知识来填充我们自己。成都游戏原画培训很好的说明没知识多可怕。学游戏原画很赚钱吗,游戏原画行业怎么样,原画行业工资为什么这么高,原画行业的发展怎么样,如何学好游戏原画,怎样提升自己的游戏原画能力。
1.学游戏原画很赚钱吗
原画师的薪资没法具体界定,薪资主要是看自己的实力,如果你是刚入门的萌新,月薪上万估计是不靠谱的;如果你实力还可以,刚做这一行,一个月三四千还是没问题的,当然这只是初期,如果你能力很强,工资赚一万以上也是比较容易的,如果能达到总监级别年薪百万也不是不可以,最重要的还是先努力提升自己的实力,有了实力工资方面都不是问题。
2.游戏原画行业怎么样
简单的说游戏原画在国内还是比较吃香的 当然这也和别的行业一样,水平好当然拿的多 水平不好的拿的会少一点,薪水的高低和工作量,绘画的细致程度都是成正比的~而且现在干游戏原画这行他的拓展性很强,例如插画,科幻杂志封面了只类的,刚一开始接触这行的时候一开始肯定会坎坷一点 因为毕竟画的好的人在国内还是少的。

3.原画行业工资为什么这么高
游戏原画职位工资是跟公司盈利状况还有市场相关联的,所以优质的团队人才资源都只聚集在大城市,所以只有北上广深这些一线城市的游戏公司收入非常丰厚,游戏原画的工资也只有这些城市的*,而且二三线城市都没有达到这个水准,因为缺乏足够的人才资源,难以凑出具有足够优秀能力的研发团队,不能获得丰厚的利润,工资自然也就没那么高,而且有很多城市因为整体工资和消费水平没那么高,自然游戏原画工资也不会跟一线城市一样高。
4.原画行业的发展怎么样
原画行业的发展确实一日千里,想当年我们入行那会儿啥门槛,恨不得会打开PS就给你招进去,再塞给你一个组长手把手教你撸,再看看现在的小年轻们一个比一个画的好,千军万马过独木桥,自然一些画了很多拉夸项目的老前辈自己拒绝成长,也没有意识到行业平均线的抬高,过分和公司高度捆绑,等到公司一散伙,暮然回首居然发现自己七八年的老油条还比不上刚入行的新人,那自然就意味着淘汰或者重新培训再起步。
5.如何学好游戏原画
如果投二线城市的小游戏公司,运气好碰上不懂美术的老板的话,可能能做个2K左右的原画吧,但那样的公司一般也开不长久,而且你在那样的环境学不到东西的。原画根据项目风格不同、使用的引擎不同,制作方法也不会一样,还要细分成角色原画、场景原画,不管哪一种,都更需要造型设计能力而不是临摹或者构图气氛渲染掉酷炫。建议你还是报个培训班,好好学习一下技术,了解下什么是游戏原画再往这行发展。
6.怎样提升自己的游戏原画能力
原画师也不是领导让你画什么样你就要画成什么样,如果你的风格自成一派,或者你能在各种风格里找到融会贯通的底层逻辑,那你对作品是说得上话甚至由你来决定产品的命脉的。所以在刚开始的几年里,一定要多摸索,多思考,多看大触的作品,然后充分地了解自己认识自己,这才有可能找到自己的优势,并尽可能地把优势发挥到极致,这样你就能一直升值
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