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1.游戏原画的工作内容
其实游戏原画的工作内容分为两部分,一是游戏原画,二是游戏概念设计。大公司分两个岗位,小公司一般一个人做。工作内容主要是设计游戏中的人物或场景,其实这里有个误会。大多数人认为游戏原画属于美术行业,其实游戏原画是属于设计行业的。两者有很大的不同。而且很多人会把游戏原画和美宣搞混了,这两个其实是不一样的。
2.合格游戏原画师该怎么做
怎样做才能成为一名合格的游戏原画师,和所有的设计师一样,游戏原画设计师必须知识渊博,涉及领域广泛,最重要的是创造力,具有设计师的审美和灵感的思维方式。二是培养灵感,拓宽游戏素材知识; 三是养成素描的习惯和使用3D软件的能力; 有始有终不怕困难,最终就能高效地完成一个完整的设计作品。
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3.学习原画可以从事什么工作
学习游戏原画,将来所能从事的职业有很多,比如在游戏岗位当中的原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图等;还可以去动画岗位任职动画角色设计师、动画绘画师;去插画岗位担任插画师、儿童插画、教科书插画及在影视岗位中胜任场景概念设计师、分镜绘画师;还有就是在漫画岗位当一名漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手等等的工作。
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