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学原画要从什么开始,学动漫原画要从美术基础开始练习吗?

日期:2021-08-31 14:29:36     浏览:232    来源:游戏原画学习中心
核心提示:一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为学原画要从什么开始,接下来就通过0基础要怎么学原画?3步带你快速入门!(文内有福利),为啥说要学好原画设计要从透视开始?,原画师插画师入行(劝退)指南,

一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为学原画要从什么开始,接下来就通过0基础要怎么学原画?3步带你快速入门!(文内有福利),为啥说要学好原画设计要从透视开始?,原画师插画师入行(劝退)指南,月薪上万都是做梦,学动漫原画要从美术基础开始练习吗?,学动漫原画要从美术基础开始练习??,自学插画原画,请问要从哪个方面开始???讲述下一款游戏一生朋友的本质。

1.0基础要怎么学原画?3步带你快速入门!(文内有福利)

对于很多想进入原画圈的萌新来说,学习原画其实不是一件容易的事情,很多时候脑子学会了,手没学会!针对这部分朋友,我倒是可以提供一些靠谱的学习方法,因为我自己也是*之后用课余时间来学习原画的,但我现成为了腾讯魔方工作室的原画师,从手残党蜕变成原画大佬也就花费了三年时间,我做到了,相信你也可以。要想更快更高效的学习原画一定要做好前期准备,下面我将会从学习方法,练习工具,学习技巧等方面来分享一下怎么学习原画,可能光看文章大家还不能很好地理解,这里还为大家准备了游戏原画的相关视频教程和绘画软件,需要的话直接打包带走。知乎营销平台因为我自己也是半路出家的,讲到大多是基于我自己的学习经历来的,一些专业性知识如果有讲的不到位的地方就请朋友们多多见谅,也欢迎大家在评论区进行纠正和补充。一、必备技能篇这里主要讲的是要成为一名合格的原画师需要具备哪些技能,想要从事原画相关的行业,这些技术你一定得练习到位,不然谈什么升职加薪,拿什么保障你的作品质量!1、美术基础:原画师的美术基础,主要指的就是结构关系、素描关系、色彩关系这三大板块结构关系 就是看你要画的物体的透视和形体是不是足够的准确,无论在画什么,只要结构透视画不好,整个画面的呈现效果就会大打折扣。素描关系 讲到就是三大面和调,利用这些手法来表现出画面的阴影和层次感,呈现出物体的体积,是展现画面视觉冲击力不可或缺的一部分。色彩关系 就是美术常说的对比色,邻近色等等,色彩用得好你的作品观赏性会更强,可读性更高,色彩搭配出色的作品能迅速抓住更更多人的目光。这些基础平时可以通过速写、素描、水粉、油画等进行练习,虽然原画主要是靠板绘,但是有一定的手绘功底能让你的作品更加灵动。2、画面设计:一个成功的原画师不仅有高超的绘画功底,还要有强大的设计能力,游戏原画师相比其他的原画行业,主要侧重的就是角色设计和场景设计。· 角色设计,角色设计是原画师必须掌握的知识,主要练习的就是不同角色搭配的服饰,道具,以及服饰上各种材质的纹理,这些基本的表现手法都要反复练习。· 场景设计,主要就是根据游戏角色所处的时代,民族,文化背景等元素设计相应场景,搭建一个自己想要的世界,所以如何通过光影,色彩布局和画面细节等来创造不一样的场景也是学习的重点。这些技能的学习我建议大家找专业人士指点,自己摸索的话学习效率不会很高,我就是跟着原画交流群里的大佬指点学下来的,很快就掌握了一堆的技巧,这些都是资料上查不到的,这里也推荐更多的萌新们来群里共同学习,一起进步!知乎营销平台二、绘画工具篇原画师采用的绘画工具和传统的绘画不一样,基本都是用的数位板和绘画软件,具有绘画方便,修改便捷,易于传递的特点,能提高了工作效率。如果是初学的话,数位板暂时也不用买特别贵的,我自己当时用的一款就是Wacom 家的CTL672,性价比挺高,适合初学者入手。因为板绘和传统的手绘有点不太一样,所以作画手法上需要轻微调整一下,注意手指关节不要发力,用手腕或手臂的力量画线。常用的绘画软件有PS、CSP、SAl、,其中PS,SAI最适合新人上手,PS功能强大,而SAl则上手容易,大家根据自己的情况来选择就好,下面分享的资料里有这两款软件的安装包,加群就能领取哦~知乎营销平台三、学习方法篇更多的方法先不说了,今天先从基础层面讲起,之后的文章里我会在这基础上分享更多的学习技巧,也请大家多多关注啦。板绘和手绘*同时进行,工具之类的也不用买很贵,量力而行,最重要的还是多练!板绘和手绘的手感说到底还是有差别的,但这个是没有太大的捷径可以走的,你能做的就是坚持练习。每天抽时间练效果是*的。可以描图,也可以进行临摹,但是*选一些出色的绘画作品,自己的喜好可以作为一部分考虑因素,但更重要的还是学习别人的技法。长期坚持练习,学原画从来都不是一步登天,也不是靠短短几天就能一天形成画风的,这些都是要长期坚持练习才能得到的,如果你有决心成为原画师那必然会牺牲很多时间来进行练习,要是你连这一点都做不到,那这注定只能成为一个爱好。原画学习的道路上可能会遇到很多的困难,但是不要害怕,办法总比困难多,你要及时调整自己的心态,时刻充满正能量,这样你才能获得持久的动力。 今天的分享先到这里了,后续大家要是还有学习方面的问题也会欢迎来找我,我也会根据大家的需求来更新文章,既然你都看到这里了,不如点个赞再回去吧~

2.为啥说要学好原画设计要从透视开始?

透视是学习绘画一个非常重要的基础,而且在原画设计这种非常注重线条的画种中,线性透视就是重点中的重点。当然这里所说的线性透视,其基础也是由人眼的视角形成的规律。 所谓的视角规律其实很简单,北方教育的老师介绍,位于视平线以下的物体,近低远高。位于视平线以上的物体,近高远低,而在现实生活中,人眼观看远近景物的透视规律如下: 1、物体的轮廓线条距离视点越远越模糊越,而近越则清晰。 2、有规律地排列形成地线条或互相平行地线条,会越远越靠拢与聚集,*将会聚为一点而消失在地平线上; 3、物体远近不同,人感觉它的大小不同,愈远愈小,愈近愈大,最远的小点会消失在地平线上;

3.原画师插画师入行(劝退)指南,月薪上万都是做梦

封面图:网络图编辑:原画人-海妖、大智相信有很多读者大大都有一个成为原画师的梦想进入自己喜欢的项目~跟大神在一起~不断发挥自己的想象力和创意~做出真正属于自己的游戏每天都在干自己喜欢的事情打机画画打机画画打机画画……但是,当自己的爱好成为了工作,真的有那么快落吗?——————————真相分割线——————————真正受欢迎的游戏不一定是你的理想项目工作 → 需要产出效益 → 产品,需要跟着市场走 → 不是艺术驱动,而是流量驱动①不能够随心所欲按照自己的风格来画,你的作品风格必须跟着项目走策划让你画原画厚涂,你交个赛璐璐二次元,是想死呢还是不想活?②摸鱼是不可能的了,这辈子都不可能的了一般每个项目的节奏都会很紧张,时间点都卡的很紧,作为专业原画师的你,必须保证产出的数量,要不然下一个环节就没办法进行。有人会说,没有关系,我就是打算进游戏原画公司当“社畜”的,不断地画,我的绘画技术可以量变到质变,技术水平提高了,我就能变成美术大大!我的单位时间赚钱能力也会提高!图片来源于网络这个想法不错,但是理想很丰满,现实很骨感。因为积累也分为有效积累和无效积累。什么是无效积累?比如你入行去一家游戏公司,做一个三国题材的写实游戏,有大佬带着,自己进步也很快。但是,因为不可知原因,游戏无法上线,项目组解散。当你去找工作时,只有日韩风游戏招人,而你去面试,会发现之前的积累毫无卵用。这种无效积累并不会让你的工时更值钱,而是像盲马一样,左奔右突,耗尽力气却停留在原地。想要保持有效积累,就需要工作之外有属于自己的创作,可是工作本身压力就大,加班多,很少有时间去做自己的创作,即使是很资深的原画师,也在找尽借口“偷懒”~除了无效的积累,另一方面,工作意味着你不想画画的时候,你也必须画。项目不会等你的创作冲动,它需要一个可以稳定输出的画师。而游戏公司996的工作强度下,强行输出会透支消耗你的绘画热情,会逐渐麻木,对绘画脱敏,绘画不再是表达自己,与世界沟通的美好方式,而是一种纯手艺的套路技术。而你也成为一个油腻而不自省的画匠。入行门槛高,学习花销大原画行业刚刚兴起的时候,入行门槛不高,但是学费昂贵。实体班都是2-3万学费现在网络班兴起,学费便宜,价格从2K-8K不等,但是竞争激烈,想要入行,需要:1, 扎实绘画功底2, 时尚感的设计3, 完整的作品集入门门槛变得越来越高而且低龄触越老越多,别人14、15岁开始接触美术,画了多年,然而很多人却是*临近毕业才考虑系统学习,想要靠短期培训来就业,根本就没有竞争力。之前原画人就介绍过一位98年的低龄触 @ZZZZero71 ,来接受暴击吧! @ZZZZero71 作品工资高 → 疯狂加班游戏原画工资高人人都知道,甚至传闻鹅厂某项目组奖金高达40个月工资。刚入行的原画师,6K-12K高级原画师薪资,15k左右游戏主美,20K-40K但是,没有无缘无故的爱,游戏公司老板也是资本家,不是慈善家。工资高首先意味着:加班多,加班越多工资越高,某种程度上跟工厂差不多……有的游戏公司基本上是996的节奏@JEANE-潔儿:完全没有时间画,早上9:30到晚上9点,周六基本要求加班…同事还安慰我说,不加班的都是项目不好的公司,呜呜…简直快废了!有的公司加班严重到大家开始编段子自嘲@方解石Crystal:然后想起了某个梗。 概念:这次的RPG场地图我睡前给你。 筛选绘制:好的。 第二天早上……筛选绘制:不是说睡前给我么,为什么现在还没给? 概念:我还没睡。职业病从来只会迟到,不会缺席加班意味着什么?身体抗不住啊。不信你看画画的人都有哪些职业病:@蠢鸟白炎:肌腱炎……颈椎病……肩周炎……@十识-Renta:颈椎病住院,旁边床位都是老头老太太@Louisa饿了:肩膀,颈椎,脖子,腰,不定期各种疼。。。医院正骨科是我第二个家。。。@Noxmatin:各种关节炎,劳损,视力低下,失眠,记忆力减退,脑洞症,最重要的是——肚子。画师@卡卡Prancil 更是因为常年熬夜突发脑出血住院,参考文章《千万别熬夜,命只有一条》爆肝青春饭?原画的职业通道,一般是:1, 技术工:高级原画师——美术专家2, 管理岗:主美——游戏制作人技术岗位需要身强力壮的年轻劳力,如果你年级大了,精力跟不上从,尤其是赶项目的时候,加班加点的,很难坚持下来。而且想要成为美术专家,除了努力,有时候也要看天赋。你可以用爱发电,成为一名标准的原画师,但是能不能成为大佬,天赋决定了你的上限,努力决定了你的下限。 不然你以为像阮佳那么努力的,只有阮佳一个人吗?但是阮佳大佬不就只有一个吗阮佳大大作品人红是非多画师也需要运营自己的网络形象,尤其是你入行久了,工作稳定,画技提升,也积累了一定的名气,在网络上有了粉丝。但是,水能载舟亦能覆舟,画师娱乐明星化,一方面坐享粉丝流量带来的红利,但是另一方面,也会被玩家和粉丝盯着,不能做出出格的事情,即使这件事情和你的专业美术工作毫无关联。比如……算了还是不说了除了道德指责,也会遭受一些玩家的指责:比如游戏角色设计师@JulyJL因为设计服饰“雷同”,被天刀和剑三玩家群起攻击,LOL玩家给觉得@神不月的泳池派对画得太敷衍……玩家不会理会一个美术成品是制作组和画师协力完成,他们就是觉得不满意,严重的话甚至会引发网络暴力……(还真的是一个高危职业呢……)——————————别慌!稳住分割线——————————每一个职业都有自己的好处和坏处,在这种时候,选择就显得特别重要原画人希望每一个读者在正式进入一个行业之前,都认真考虑一下,这样当你真正遇到困难的时候,就已经有充分的心理准备了。祝每个人都能找到理想工作~!发家致富,赢娶白富美,走上人生巅峰~!原画人:请问你还有什么关于画画的建议可以给到各位小可爱呢~?原画大佬:不要画画……

4.学动漫原画要从美术基础开始练习吗?

基本不用,学了后,画时也一大堆问题不懂,推荐你还是实战演习好。。。。。。。。

5.学动漫原画要从美术基础开始练习??

是的,原画对原创能力和绘画功底要求是比较高的。我当时去武汉汇众学习的时候是有一定基础(我是湖美的学生),所以也没练习基础太久。

6.自学插画原画,请问要从哪个方面开始?

不管你是手绘还是板绘。。。你的前提是你必须要有扎实的基本功 你喜欢画怪物什么的。。。那你必须知道骨骼结构。。肌肉构成 建议你先买本人体构成的书先画几个月。。。因为只有在了解最基础的人体构成。。。你才能更好的去变形。。。就像达芬奇。。。他画了三年的鸡蛋。。。其目的也是训练基本功。。。后来他再去画别的。。。画什么像什么。。。当然。。现在条件好了。。。你可以选择你喜欢换的。。。我也是喜欢画人物。。。所以我最开始选择的是骷髅。。。先画好骨骼。。在一步步往上加肌肉。。。。你可以选择你喜欢的来提高你的兴趣。。。 罗马不是一天建成的。。。。要想画好画。。。必须一步步来。。。。 至于上色。。。。首先要训练你的色感。。。可以多画画水粉。。静物来训练。。。 其实基本你基本功打好了 板绘很容易 一般就是几个软件自带的笔刷。。。。 ps(我一般喜欢用这个)里最常用的就是画笔工具。。模糊工具。。加深简单工具。。。 板绘你可以去下几个无极黑视频教程看看。。很好很强大。。。但是没有扎实基本功是学不来的 现在你还是在学爬的阶段。。不要想着去创造自己的风格。。。当你画的多了。。。你的风格自然会出来的。。。现在你爬还没学好。。。就想着飞。。。。只会高不成低不就的 人体构成什么的。。就是要你临摹。。。画得像。。。 这里打好基础。。。你可以直接发挥自己的想象去构图。。。。 我是觉得那些大师的插画什么的。。。多看可以给自己灵感。。没必要去临摹。。。

经过上文0基础要怎么学原画?3步带你快速入门!(文内有福利),为啥说要学好原画设计要从透视开始?,原画师插画师入行(劝退)指南,月薪上万都是做梦,学动漫原画要从美术基础开始练习吗?,学动漫原画要从美术基础开始练习??,自学插画原画,请问要从哪个方面开始???的简单介绍,让我们对游戏原画有个直观的了解,更多内容请联系客服。

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