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1.游戏原画设计美术
想做游戏原画设计的美术,一定要有比较扎实的手绘基础,因为不论是人物还是场景,都需要自己先画出草图,再慢慢细化现在刚出道或是还没毕业想进入游戏圈的美术!往往这方面能力不足,导致工作之后,自己的发展受到限制。所以与其后面再恶补,不如趁着没有很大就业压力的时候就好好积累。
2.学习游戏设计怎么样
不管是做哪一行,要想专业,都应该把自己当作客户,根据自己以及身边朋友的喜好出发,做游戏的真实体验用户,让每一款新开发出的游戏都能够做到好玩,用户体验度高。这样设计出来的游戏才能让玩家们对游戏认可,不管您是游戏小白还是高深的游戏玩家手游行业都是值得您去创业的好项目!
3.游戏关卡设计
首先,在关卡内移动是令人愉悦的过程,玩家们始终都知道该去哪里,因此使用连贯的视觉语言是很重要的,这样才能在一路上清晰地指引玩家的方向。不同的关卡有不同的做法,但通常都是通过光线、地理因素颜色动画等等来实现

4.什么是游戏数值设计师
游戏数值设计师又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏中怎样去平衡各方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容,其他都需要数值策划负责,游戏数值策划的日常工作是数据打交道的,比如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
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