很多小伙伴出了校门只有文化课没有一技之长,想了解更多技术课程,今天小编给大家推荐上海动漫设计和数字媒体的别,还有这些上师大天华的艺术设计和数字媒体艺术有什么区别?,我是学数字媒体技术专业的大一新生。数字媒体技术有平面设计,动漫制...,数字媒体技术专业具体课程有什么?就业方向发展前景如何?,聋哑人适合读数字媒体制作与设计(动漫)吗???
1.上师大天华的艺术设计和数字媒体艺术有什么区别?
上师大天华的艺术设计和数字媒体艺术的区别: 1、数字媒体技术和数媒艺术是两个完全不同的专业。 艺术设计主要是编程和研发艺术所存在的平台,而数字媒体艺术则是让在这个平台上的内容变得令人舒服,简单来说,就是一个是研发软件平台的,而另一个是把平台打造的很美观、神奇。 2、数字媒体技术偏向理科,偏向的是数字编程方面,软件研究方面;数字媒体艺术偏向艺术,美术功底、审美能力、艺术创造能力都需要。 3、课程设置方面数字媒体技术应该有*计算机基础、c、c++、数字媒体技术导论、数据结构、离散数学。 数字媒体艺术课程方面有多媒体交互设计基础,网络FLASH、三维动画建模、影视后期剪辑、电影特效、广告、动漫制作、游戏策划、制作。
2.我是学数字媒体技术专业的大一新生。数字媒体技术有平面设计,动漫制...
首先,想告诉你,农民工里有人一千,有人薪水是八千, 我也做点网站之类的程序,不过是设计为主那种,再告诉你,上海优秀点的程序员的价位是按K来算的,10K-15K已经不是遥不可及的事情,我比较欣赏你这么小就在为将来思考了,用三年时间如果研究程序,毕业后一年内5000不算难, 现在看中的都是能力,英雄不问出处,所以你的学校是否有名,最多会影响到你*份工作的面试,这时候你给他们自己的作品,鬼才在后你是哪毕业的, 这里面要说的是平面设计,如果你要做这行,没有美术功底也行,但是脑子里一定要有灵性,平面是个最简单也是最难的工作,一星期可以学会一个矢量软件,半个月可以学出PS,但是想拿高薪,并不是努力那么简单,至于游戏,动漫也打出都可以看到平面的影子,比如构成,色彩,和跳跃的思维方式,再比如网页界面的设计,等,都有平面的痕迹,渗透力很强, 相比之下程序,游戏,三维等的软件基础比较高,所以单纯能学好软件操作,出来也会很牛, *给你一个我觉得很理想的建议: 1.平面软件画一个月的时间把1.Photoshop,2.coreldraw或者AI里选一个学出来,在校期间参与点校内或者商业性质的设计活动,赚不赚钱现在对年来说真的不重要,即使你很窘迫,要磨刀不误砍柴工; 2.其余时间选择要学哪一个专业的东西,并且用三年时间学精,这个对有准备的*生来说其实也很简单,每天一小时毕业也是学了一千多小时。 3.没有选择的时候,手会闲着,但是脑子一定要保持活跃,*的方法就是多去各种设计论坛走走,你会从方向,鉴赏,行业情势三方面得到非常多的收获。即使学校的老师能力很强,依然比不上这些论坛各式各样的人给你的影响。 *,不论你选择什么,设计这行也其他任何行业一样最终分出369,有一天你在抱怨这行的时候,说明的不是行业失败,而是你个人无能,说了这么多,共勉吧
3.数字媒体技术专业具体课程有什么?就业方向发展前景如何?
主要课程 C程序设计、计算机图形学、计算机动画基础、计算机游戏基础、素描、色彩、JAVA语言、高等数学、*物理、*英语、电路分析、模拟电子技术、数字逻辑技术、通信电子线路、微机原理与接口技术、电声原理与音响技术、多媒体技术基础、数字音视频技术等。就业前景 数字技术在广告、动画、游戏、效果图、网站美工等方面早已发挥出独特的价值。毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。上面是百度的。给你说真的很累。课超多的说。别人要上的各种公共课你完全得上。专业先是*计算机基础。c。c++。数字媒体技术导论。数据结构。离散数学。然后还什么素描。水彩。平面/立体构成。。。。各种多。我们这学期末要考13门。别人最多的也就7门。9门了。主要也是因为以后要涉猎很多。所以学的多。要学就要加油的说。嘻嘻。大一上学期所有人看我们课表都是惊讶状。然后。你们课杂内么多。有些专业一天就一两节。我们专业周末还有课。不过还是很喜欢的说。我们还给配了导师。(全校本科头一个阿)哈哈。加油。
4.聋哑人适合读数字媒体制作与设计(动漫)吗?
单纯的动漫形象设计是不需要声音的 但是形象设计都是大师级任务干的活 我们学校(专业艺术类学校本科)毕业的前辈们都是帮工 负责制作 所以还是需要剪辑声音之类的~~~~
这些资讯希望对你有所帮助