一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为游戏原画和游戏模型的区别,接下来就通过游戏原画和三维模型的关系,游戏原画美术专业和游戏模型贴图专业 选择哪个专业呢?,游戏原画美术,游戏模型贴图,零基础该选哪一个,那一个相对易学一点,游戏模型贴图游戏原画美术选哪一个好,那一个相对容易一点??讲述下一款游戏一生朋友的本质。
1.游戏原画和三维模型的关系
游戏原画细分为游戏概念设计和原画设定,具体来说:概念设计的最终目的是要确定一款游戏的美术风格;原画设定是把概念设计的内容更加具体化,标准化,为游戏美术后期的3D或2D制作提供标准和依据。那么三维游戏美术是美术*的中坚力量,需要把概念设计和原画设定的内容全部提炼成三维作品,需要有较好的造型艺术功底,且对三维软件的熟悉应用等等。所以说游戏制作是从二维到三维的过程,需要掌握各种软件的使用。不管是游戏中的角色、场景、原画、动作、特效都需要二维到三维的过程。原画和三维模型之间的关系密不可分,密切衔接的。
2.游戏原画美术专业和游戏模型贴图专业 选择哪个专业呢?
看自己的喜好了,觉得自己2d方面喜欢多些就走原画,觉得3d方面好些就走模型。个人感觉只要用心,零起步的两年时间也会有所小成,所以最重要的就是看个人喜好了。最重要就是定下来就不要动摇
3.游戏原画美术,游戏模型贴图,零基础该选哪一个,那一个相对易学一点
贴图容易些,但是一般贴图要和模型一起学的。除非大公司才有专门画贴图的,而且一般都原画兼职画贴图。
4.游戏模型贴图游戏原画美术选哪一个好,那一个相对容易一点
楼主你好一般来说,游戏公司的美术岗位包括原画,角色,场景,动作,特效几个方面的分工,你所说的模型贴图,场景和角色都会接触到的;其次,如果你是初学者,没有任何基础的话,建议你从角色或场景开始学习,他们较原画的要求可能略低一些。希望我的回答对你有帮助,有问题也可以登录博思游戏教育官网,点击在线客服,你的问题都能得到解答。
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