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终于领会标准化入门交互设计概念

日期:2019-10-09 16:02:00     浏览:155    来源:天才领路者
核心提示:一个非模态的弹出窗口,弹出一条小消息作为提示或消息反馈,通常显示操作的结果或应用程序状态的更改。下面给大家讲讲标准化入门交互设计概念,供大家参考阅读。

一个非模态的弹出窗口,弹出一条小消息作为提示或消息反馈,通常显示操作的结果或应用程序状态的更改。下面给大家讲讲标准化入门交互设计概念,供大家参考阅读。  

标准化入门交互设计概念

1. 原型的概念  

原型设计  

为了让用户更直观的对产品设计进行评价,避免在最终产品中出现错误,根据这一理念设计出产品的初稿,即原型设计。  

初步原型:(概念草图)  

通过这个原型,用户可以对之前的需求结果有一个直观的表示,从而更加直观的了解产品的特性。最初的原型也为设计师提供了一种将他们的想法付诸实践的方式。  

先进的原型:  

在产品逻辑、交互逻辑、视觉效果等方面与最终产品形态极为接近。这样,不熟悉产品的人也可以通过观察和使用了解产品。  

交互式高级原型:  

具有交互效果的高保真原型,无限接近实时草稿。原型=产品草图  

2. 原型版式-界面基础控件  

通用基础控制  

状态栏:显示设备信息或用户通知信息  

导航栏:iOS和Android有不同的布局。Android被称为app bar  

内容视图:主要设计区域  

标签栏:在iOS上都有,而android之前没有,现在越来越像iOS,所以也有标签  

对话框和提示框  

弹窗可以分为四类,每一类都适用于不同的交互场景,并不是每一个弹窗都需要被确认。这四个类别分别是“Toast提示框”、“Dialog对话框”、“Actionbar功能框”和“Snackbar提示对话框”。没有一个用户喜欢弹出窗口,所以应该使用时要控制。  

Toast提示:一个非模态的弹出窗口,弹出一条小消息作为提示或消息反馈,通常显示操作的结果或应用程序状态的更改。例如,如果你发送一条短信,应用程序会弹出一个Toast,表明你的信息已经发送。  

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