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lol设计师为什么改动游戏,LOL设计师:成为游戏设计师需要怎样的能力?

日期:2022-05-09 10:19:59     浏览:238    来源:石家庄火星时代培训
核心提示:关于lol设计师为什么改动游戏方面的一些问题,下面小编和大家简单介绍一下1.LOL设计师:成为游戏设计师需要怎样的能力?  以下是Riot Mirross在测试服论坛上对于排位赛“不活跃”状态通知改动的公告:  “大家好

关于lol设计师为什么改动游戏方面的一些问题,下面小编和大家简单介绍一下

1.LOL设计师:成为游戏设计师需要怎样的能力?

  以下是Riot Mirross在测试服论坛上对于排位赛“不活跃”状态通知改动的公告:  “大家好,  我们正在对于高分段排位赛不活跃状态进行改动测试。之前,如果你进入了不活跃状态,只会获得一次性的通知,但是现在我们会不断的对玩家警告,以确保大家事先已经了解自己分段将要衰减的问题。我们只是希望玩家辛辛苦苦打上去的分不会因此而掉下去。  改动:  有分数衰减危险的玩家在每次登入游戏中都会获得通知,直到他们变为活跃状态。之前只会通知玩家一次。  王者与大师组单人排位赛:进入不活跃状态10天后开始衰减,*三天会向玩家发出警告。  王者与大师组组队排位赛:进入不活跃状态28天后开始衰减,*九天会向玩家发出警告。  白金与钻石组单人/组队排位赛:进入不活跃状态28天后开始衰减,*九天会向玩家发出警告。”  Riot Socrates补充说道:  “在我们最开始打算通知玩家这个不活跃的状态时,我们的想法是‘不要太频繁的骚扰玩家’。  但是后来我们意识到或许应该让这个通知更频繁一些。”  Riot Socrates还表示他们在近期还会对于排位赛的晋级赛测试一些改动:  “我们同时还希望对于晋级赛做出一些改善。在接下来的这周的测试服中会有具体的改动。”  阵容匹配系统排位依然在制作当中  在论坛上有玩家抱怨排位赛选人时的坑爹状况,Lyte表示目前设计团队还在制作阵容匹配系统的排位赛:  “我们还在制作阵容匹配系统的征召模式,这是根据游戏中的位置而决定的(所以你不必先选择一个英雄),这会解决英雄选择阶段的很多问题。  我们依然致力于提升玩家技术的多样性并且促进他们对于各个位置上的掌握,不过同时要保持英雄联盟在选人阶段的这种相互克制的感觉。未来我们会进一步谈谈阵容匹配系统排位赛的设计。”  拳头员工采访  论坛上,有玩家询问是不是有拳头员工可以回答一些关于他们工作的问题,Meddler回复了在拳头工作的感觉以及他们是如何进入这个产业中的。  Meddler的回复:  “很高兴能够解答你的问题。”  问:你们平常的工作时间是怎样的?  答:对我来说普通的一天是从早上10点到10点半开始工作,一直到晚上的8点到8点半。这样的工作时间很平常,还有些家伙愿意早点来早点走。  问:你们每天都任务都是什么?(不用回答的特别具体)  答:我的一天一般是这样的:  *和其他的团队进行一个简单的通气会,每个人都说一下自己当前的工作,主要是看看哪里需要些帮助,想要测试些什么,向团队简单的交代一些相关内容。  *游戏测试——在召唤师峡谷中完成的进行游戏,主要是为了测试新英雄和大规模的重做,然后和大家一起进行小组讨论。  *午餐,通常会聊聊游戏测试的事情。  *下午会有各种各样的会议(比如和美工一起研究新英雄,研究新的技术等等)以及单人的课题(将新法术投入测试,修复bug,将新的特效应用到游戏当中)。  *再次的测试和讨论。  *与其他设计师进一步的讨论或者去做自己的事情,取决于当时哪个比较有价值。  问:你们这类工作需要怎样的能力呢?  答:目的明确的分析与问题解决能力,能够明白什么可以带来令玩家满意的游戏体验(特别是机制方面),能够与各个团队的人有出色的沟通能力(包括口头的与书面的),对于主题/创意至少有一定的理解,一定的编程能力,至少有一定的桌面游戏背景。  问:你们是如何进入这个领域的?  答:我之前是一名运输工程师,主要是研究用计算机模拟未来10到50年城市的运输系统。同时我也玩英雄联盟,发现拳头的首席设计师Zileas寻找设计师。然后我投了一个简历,因为为大家进行分析和设计以及游戏开发一直是我非常感兴趣的。  问:对想进入这个行业的人们有什么建议吗?  答:对游戏进行分析,制作游戏,知道自己想干嘛,实际一些:  *不要只玩你喜欢的几款游戏。尝试各种游戏,弄清楚为什么不同的游戏会对不同的玩家产生吸引力(无论你是否喜欢)。  *进入这个产业之前先提升自己的开发能力。在尝试制作游戏/游戏组成部分的过程中你会学到很多东西。无论结果如何,你都能从中有不少的成长。  *弄清楚自己在开发游戏过程中最喜欢的是什么,并且专注于学习这方面的知识。你想为新的角色设计概念原型么?想做FPS游戏的研发?为RPG游 戏写故事背景?为格斗游戏制作动画?为RTS游戏制作音效?每个方面都对你的技术有不同的要求,取决于你随后要从事的职业,所以找出什么对你最有吸引力, 你打算做什么是很有价值的。  *现实一些,不要期待立刻能够获得成功。游戏开发目前是一个很热门的领域,所以在前期肯定会遇到很多的竞争。

经过以上LOL设计师:成为游戏设计师需要怎样的能力??? 了解后,希望可以帮到您,如有疑问可以随时咨询我们哦

学员评价ASK list

  • 未**评价:我是听朋友介绍的,来火星学了有两个多月了,之前工作了几年,特殊期间,也是想趁这个机会再提升一下自己这边环境挺好的,老师也是很有教学经验,在这边学习感觉虽然节奏比较快但是老师们都很认真负责,耐心答疑解惑,能够指导地非常仔细,感觉自己进步地非常快。通过这段时间的学习也对之后的就业方向和来的职业规划有了比较清晰的认识。希望能够学有所成,找到更好的工作。
    手机号码: 137****7204   评价时间: 2025-06-01
  • 余**评价:刚从*毕业,看着自己身边一个个朋友工作找的都不太理想,自己不想变得这样便过来火星时代学设计了。自己以前本身就比较喜欢做做图片pp照片觉得非常意思,便找上了火星时代来学习,也非常高兴能够和这么多志同道合的人在一起学习,也都是年纪差不多的。目前第三个月了还在读,也希望自己能够有一定成长,以后找到自己想要的工作,突破自己底线!冲冲冲。看着学长展示自己做的作品也希望我以后能做到这么好啊!继续加油吧,就说这么多啦,学习去学习去
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  • 李**评价:火星时代教育。一直以为石家庄没有,没想到已经开学很久了。这家机构是国内做的*久了吧,有室内设计,互动媒体,游戏开发,影视剪辑四个大专业,细分专业21个。问了一下老师,学生这几天已经陆续回到宿舍了。校区很干净,设备也都很好呀清一色mac!
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  • 孙**评价:在这里学习的学员真实感受:老师教的很细致,不懂的地方会单独讲解!先是基础课打底,再是专业课!基础课*周学线,第二周学素描,第三周学色彩,完全没有基础,画出来的效果如下图!*张是参考图,第二张是我画的,无滤镜!每个学员每一张图都会检查修改,一一点评!课上会讲色彩搭配,也会带着画,课下也会有作业!讲课思路清晰,简单易懂!不懂得也可以去问老师!正课下课后可以留下来完成作业,会有老师指导!总来来说非常负责
    手机号码: 138****7629   评价时间: 2025-06-01
  • 江**评价:我之前在朋友公司做设计工作,在朋友的推荐下,来火星继续深造学习,学校位置在新百商圈,交通餐饮超级便利。我跟朋友一起来的,老师很热情接待了我们,详细介绍了课程,今天也报名学习啦,下周就开始上课了,期待在火星新的旅程。
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  • 彭**评价:首先一开始来校区的时候就自己比较喜欢剪辑,然后到校区之后老师接待很专业,来的时候是走路过来的,然后天气很热,到校区接待老师已经打开了空调,而且到了一杯温水,感受特别的好,之后进班直接去试听了,感觉学生真的挺多的,然后试听了两节课感觉讲课特别的细致,我没有基础也能听懂,而且班里专业老师也让我实际操作了一下,感觉特别的不错,正好自己喜欢也是待业,当天交了钱,希望在火星毕业之后的工作也会一帆风顺。
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  • 地**评价:火星时代在行业的口碑没得说,老师都比较专业,负责;想学技能的朋友们可以了解一下。
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