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终于理会ae如何做*

日期:2019-10-30 21:39:55     浏览:243    来源:天才领路者
核心提示:AE软件是一款强大的视频制作软件,能够基本满足我们一些专业视频制作人员的使用需求,其中一个受到大家喜好的功能就是它的*。那么ae如何做*呢?一起来了解下吧: 【ae如何做*】  首先,我们打开“AE”,并创建一个新的“合成”(快捷键c

AE软件是一款强大的视频制作软件,能够基本满足我们一些专业视频制作人员的使用需求,其中一个受到大家喜好的功能就是它的特效。那么ae如何做特效呢?一起来了解下吧:  

【ae如何做特效】  

ae如何做特效

 

首先,我们打开“AE”,并创建一个新的“合成”(快捷键ctrl+n)。  

再从“项目”栏点选新建完毕的合成,这里我命名的是“合成1”,可以看到”时间线“一栏出现了“合成1”项目。  

在“工具栏”找到“横排文字工具”(快捷键ctrl+t),单击选中,随后鼠标指针发生改变。在合成窗口选定文字创建位置,单击输入文字,在右侧的“文字”一栏可以对文字进行调整。  

在“合成栏”右键单击,依次选择:效果—风格化—辉光,选定后文字便产生了发光特效。左侧弹出了“特效控制台”,在这里可以调整文字发光的阈值,颜色,模式等等...  

但如何让文字产生持续渐变的发光效果呢?我们可以在左侧的“特效控制台”找到“辉光半径”和“辉光强度”(其他属性也可以适当选择),并左键单击最前方的时钟形状按钮,插入“关键帧”。  

拖动下方“时间线标尺”上的“时间指示器”到另一个位置,并修改“辉光半径”和“辉光强度”的数值,取相同距离,将“时间指示器”继续向后拉动,并将辉光数值还原到未改动前。  

重复上一步多次,*单击“空格键”预览合成,基本的文字发光特效就完成了。  

【ae如何制作光晕特效】  

打开ae这款软件,进入ae的操作界面。  

在该界面内按下Ctrl+I键,在弹出的对话框内找到我们需要的图片。  

打开图片后在project窗口内就出现了我们的图片。  

选择图片使用鼠标左键将其拖放到合成窗口内,再在菜单里最找到effect菜单。  

点击effect菜单在其子级菜单里找到generate选项。  

点击generate选项,在其下拉菜单那里找到lens flare选项。  

点击lens flare选项在图片内就添加了光晕。  

在lens flare内设置参数。  

设置参数后在调节光晕的位置,这样我们就将光晕添加好了。  

【ae字体特效如何做】  

打开AE软件  

打开AE软件,在最上侧的菜单栏中选择【文件】,然后在“文件”的列表中选择【打开项目】。  

选择所有文件格式  

在文件的选择对话框中右下方,找到文件格式,然后点击右侧下拉箭头,在下拉列表中选择【所有文件格式】,否则就无法看到我们需要设置添加的文件。  

打开文件  

选择“所有文件格式”之后,在文件存储的位置就能看到文件了(要导入的文件需要提前准备好),然后选中该文件,在对话框下方选择【打开】。  

将素材拖入导轨  

在软件的左上方找到【选项】,并点击,然后在下方的窗口中找到刚才打开的文件,用鼠标左键选中该文件,然后拖动到最下方的导轨中。  

查看导入情况  

导入文件后,在最下方的窗口中可以看到文件已经被添加,在软件的预览窗口中也能看到刚才添加的文件了,说明文件添加成功。如果没有看到,则说明未添加成功,则需重复上面的方法完成对文件的重新添加。  

添加文字  

在软件最上方的工具栏中点击“T”符号,然后将鼠标移动到预览窗口中,按住鼠标左键,然后向右下方拖动鼠标。  

输入文字  

在文字输入框中输入文字内容。  

搜索渐变特效  

在预览窗口的右侧“效果和预设”下方的搜索框中输入“渐变”,然后搜索结果中选择【梯度渐变】,并双击打开“梯度渐变”。如果需要其他特效就输入相应的特效名称。  

渐变效果调整  

打开“梯度渐变”后,在预览窗口中会出现两个红色的空心圆圈,用鼠标左键选中圆点,然后往文字所在的位置方向移动,设置渐变的起点和终点,直至达到理想效果为止。  

调整文字大小  

通过预览我们可以看到文字比较小,需要调大一些。那么就在软件的右侧预览窗口下方找到【字符】,然后在字符的下方找到【像素】,调整“像素”前面的数字大小就可以实现文字的放大和缩小。  

输入像素值  

点击“像素”前面的文字,自然就能进入到像素值的编辑状态,在编辑框中输入像素值,小编这里将字体大小调整为200像素。  

交换颜色设置  

在软件左上方的窗口中找到效果控件,在其最下方点击【交换颜色】。  

交换颜色效果预览  

点击“交换颜色”以后可以在预览窗口中发现,字体上下部分的颜色发生了交替。  

预合成  

按Crtl+Shift+C键对字体和图片进行预合成,在预合成窗口中点击【确定】。  

添加碎片特效  

在右侧的预览窗口下方点击【效果和预设】,然后在下方的搜索栏中输入“碎片”,在搜索结果中双击【碎片】。  

设置碎片视图  

在软件的左上角找到效果空间,然后在下方找到碎片选项卡的视图,在视图的后方点击下拉箭头,在下拉列表中选择【已渲染】。  

 

设置玻璃形状  

系统默认的碎片形状为“砖块”,在“形状”栏下方找到“图案”选项,点击后面的下拉箭头,在下拉列表中选择【玻璃】。  

设置“重复”和“凸出深度”  

在形状栏下方找到“重复”和“凸出深度”选项,其重复度数值越大则碎片的大小就越小,碎片的数量就越多。凸出深度参数是用于设置碎片厚度的。其系统默认的重复值为10,凸出深度为0.2。  

调整“重复”和“凸出深度”参数值  

将鼠标放到“重复”参数值上方,鼠标形状就会变成双向箭头,按住鼠标左键向右拖动鼠标“重复”参数值增大,向左拖动鼠标则参数值变小,读者可以根据自己的需求来设置这个参数。按照同样的方法完成“凸出深度”参数值的设置。小编这里设置的“重复”值为11.4,“凸出深度”值为0.51  

预览文字特效  

上面19个步骤就是AE特效字体的完整设置过程,现在来看一下设置的效果如何,在预览下方点击播放按钮就可以查看文字特效的效果了。通过预览效果可知,AE特效文字设置成功。  

【AE怎么制作流光特效】  

创建流光的流动形态  

首先我们需要创建流光形态,这里采用一个名为3d stroke的特效来完成。3d stroke特效并非after effects自带的特效,而是trapcode公司出品的一款优秀的after effects特效插件。主要用于产生3d描边效果,我们通过调整描边的形态来模拟光线效果。  

1、 首先建立合成。执行菜单栏中的composition>new composition[合成>新建合成]命令,建立一个标准的pal制合成,并将其命名为“流光”。  

2、 在时间线窗口上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择new>solid[新建>固态层]命令,建立一个任意填充的固态层,并将其命名为“流光1”。  

3、 选中“流光1”层,使用钢笔工具绘制一条mask,合成窗口显示。  

4、 选中“流光1”层,执行菜单栏中的effect>trapcode>3d stroke[特效>trapcode>三维描边]命令,默认参数和效果,可以看到mask已经产生描边效果。  

由于默认情况下mask是以黄色显示,这样对我们观察描边的色彩和形态会有一定影响,因此我们经常在操作的时候会暂时隐藏mask。  

5、 单击合成窗口底部的显示或隐藏mask按钮,将mask隐藏,并设置3d stroke特效的thickness[厚度]为“0、3”,可以看到描边已经变细了。我们通过多次复制很细的线条来创建流光效果。  

6、 展开taper[两端变细]参数,勾选enable[允许]选项。可以看到描边两端产生逐渐变细的衰减效果,形态更接近于光的形态。如果看不清这个参数产生的效果,可以先将thickness[厚度]设置得大一些,可以看到明显效果。参数测试完毕后,记得将thickness[厚度]值改回“0、3”。  

7、 下面多次复制细线。展开repeater[重复]参数,勾选enable[允许]选项。 设置 instances[复制份数]为“4”,即线条两边各产生4根复制的线条。  

设置opacity[不透明度]为“60、0”,这样复制的线条可以向两边产生透明过渡,即中间的线条不透明,向两边依次衰减。  

设置x displace[x轴位移]为“2、0”,即复制的线条依次在水平方向上位移两个像素,这样画面中复制的线条会产生水平方向的错位效果。  

设置z displace[z轴位移]为“0”,即复制的线条在z轴方向上不产生位移效果。  

参数调整完毕后,可以看到合成窗口中已不再是单独的一根线条,而是多根线条,这样,光线的雏形就产生了。  

8、 通过观察,发现线条太平,下面设置线条由远及近的透视效果。展开camera[摄影机]参数,勾选comp camera[合成摄影机]选项。这一步操作是设置使用合成摄影机来驱动描边效果。  

9、 目前合成中还没有合适的摄影机,这需要我们自己创建。在时间线窗口的空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择new>camera[新建>摄影机]命令,在弹出的摄影机设置对话框中将preset[预设置]设置为“15mm”。单击ok按钮确定后,时间线窗口中出现了新建的摄影机。  

10、 调整摄影机参数,将描边效果调整  

现在可以看到,通过调整刚刚建立的15mm广角摄影机,描边已经产生了强烈的透视效果。然而由于描边是平直的,如果想要产生扭曲运动效果,则需要调整mask形态。  

11、 单击合成窗口底部的显示隐藏mask按钮,重新显示刚才隐藏的mask,并使用钢笔工具在mask上拖曳,得到新的锚点和控制手柄,并将mask调整至如下图(上)所示的曲线状态。调整完毕后,合成窗口显示如下图(下)所示。至此,光线形态的创建就完成了。  

创建流光的发光效果  

光线的形态已经完成了,下面需要为光线创建发光效果。after effects自带的glow特效可以控制像素发光,但只是一种辉光,无法产生光线形态。本例中使用trapcode公司出品的starglow[星光]特效来产生扩散的星光效果。  

1、 选中“光线1”,执行菜单栏中的effect>trapcode>starglow[特效>trapcode>星光]命令,添加星光特效,默认效果。  

光线呈现淡淡的五彩光效,我们将光线设置为红色。  

2、 展开preset[预设值]后的下拉列表,从中选择“red[红]”,可以看到光线已经呈现淡淡的红色。此时光线太淡,我们需要增强光线的强度。  

3、 展开pre-process[预处理]参数,将threshold[阈值]设置为“0、0”,即画面中所有像素高于“0、0”的亮度都产生发光效果。  

4、 设置streak length[光线长度]为“10、0”,boost light[提升光线]为“2、0”,得到的效果。  

5、 重复按以上步骤进行操作,得到多条光线。  

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