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1.游戏原画受年轻人追捧
一个游戏的开发制作分为:策划 美术设计 程序开发 运营维护。游戏原画隶属于美术设计,美术设计*是游戏产业或者动漫电影的核心,就是整个游戏的概念设计和宣传插画都是由原画师来完成的,原画师是一个非常有趣且收入较高的一个行业。对原画师的美感和设计能力也有较高的要求.
2.游戏原画很高端吗
原因其实很简单。 游戏原画本来就是商业行为,商业行为注定会受到艺术性的限制(请注意板画不等于商业插画,切记切记)。 原画的形状也是准确的,因为它很容易修改,随意翻转画布,液化,自由变换,形状当然是不可避免的。 游戏原画大师大多想追求一些纯粹的意境,实践传统材料,但很多人苦于达不到一定高度,进不了画廊; 当然,不得不说,有一只手吃饭的能力也是很不错的。 它不一定是纯粹的艺术。

3.角色设计好学吗
角色设计算是设计领域里比较难的一类了,既要在绘画方面有相当的基础,人体造型色彩素描样样不能差,同时设计方面的各种构成审美也都不能落下,所以如果真的很喜欢这个工作,只能拼命加油,图形感的应用有很多种理解方式。
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