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1.做游戏原画辛苦不辛苦
最近流行的996根本不算回事,在游戏公司工作,加班是家常便饭,尤其对新人来说,加班更是免不了的。当然,一分耕耘一分收获。很多公司的工资都是按照基本工资加绩效算的,当项目盈利发奖金的时候,也会按照绩效来发奖金。 所以在选择原画师这份工作之前,先要有所准备,原画师是一份非常辛苦的工作,同时也非常考验团队合作的能力。
2.做游戏原画的职业方向
若学习角色原画,可选择任职游戏角色原画师、游戏美术渲染画师、动画角色原画师、影视角色原画师等。若学习场景原画,可选择任职游戏场景原画师、影视场景原画师、动画场景原画师等。 擅长线稿和赛璐璐,可以从事职业漫画师。综合能力较强,可作为商业插画师,为王者荣耀或者LOL绘制插画。若往管理者方向发展,可任职主美、组长、总监等高层职位。如果你足够努力的话,升薪会非常快,偶尔接个外包收入相当可观了。
3.游戏原画应该怎么学呢
首先是原画在我们*其实是一个新兴的绘画门类,相关的书籍资料比较少,虽然也有,但是里面的内容讲的没有系统化,整个教程系统学完以后就给人的感觉是散乱差。个人建议还是找一些正规的培训机构,他们有整体系统化的教学模式,有专业的老师团队,帮助你快速掌握学习原画技巧。

4.学游戏原画可以报班吗
学习游戏原画班和在家自学都是可以的,而且有很多的小伙伴们觉的报班还不如在家自学,其实在家学习的话,花费的时间和精力是比较长的,然而报班学习的话,可以边学习边操作,还可以学到更多的专业知识,所以在家自学的话还不如报班学习来得快。
5.游戏原画基本功
有很多的新手小白的基本功都比较薄弱,尤其是对于哪些自学游戏原画的人,因为由于没有老师的指导,很多人基本功都有问题,这个问题很常见,一般来说,如果你练习了身体结构、物体光影关系、构图基本方法等绘画基础知识,就能通过基本功。
6.游戏原画的设计能力
*是让原游戏画师玩一些热门游戏,了解游戏为什么好玩,然后从好玩的角度设计游戏艺术。 不要基于某个画面进行设计,要注重用户体验和粘性。 一个好的游戏画师的发展是T型的,专注于一种风格。达到一定高度后,会扩散扩大,即先做单突破。 单点突破是非常重要的能力。掌握了这一点,我们立足社会就不难了。
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