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1.场景制作难学习吗
如果是零基础的话,可以自己先学习和了解一下透视原理,然后在画一些简单的画,临摹学习一些好的作品,这个要循序渐进慢慢来,然后多去户外写生了解一下透视原理,一定要学会把透视原理摸清楚,多后面发展有帮助,为了更好地学习场景制作。
2.3D建模学习起来难吗
只要找对学习方法就不难,前期就是要自己多练习多复盘多总结。提升自己的美术功底,提升自己对于颜色的敏锐度的把控度。从基础的软件开始学起,基础性的软件理解掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着模仿,并在过程中学习一些其他软件的操作。
3.学习动画制作难吗
只要找对方法就很简单,刚开始一定要看别人是怎么学习的,了解动画创作的基本法则,如渐进与渐出、跟随动作与重叠动作等。还有就是从简单的练习开始,比如最为经典的弹球,既可以帮助我们体会挤压与伸展,也可以帮助我们理解时间控制对于动画的实际意义,以及如何把握动画节奏。

4.原画设计是什么
理论构成为主,审美其次,而灵感是在具备前两个要素之后才会去讨论的东西。这其中,只有理论构成是可以靠努力来学习的审美需要长时间的环境和熏陶,灵感则更依赖天赋和思维方式。要多练习多观察勤加练习和循序渐进。
5.学习原画设计可以提升哪些能力
学习原画设计可以提升自己多方面的能力,如审美能力,审美的范围不局限于插画,艺术平面和品牌涂鸦以及摄影音乐,雕塑等等,可以提升自己的内在气质,学习原画设计还要要持之以恒的可以练习,所以可以提升我们的专注力。
6.游戏设计需要天赋吗
需要付出真正意义上的努力,有很多人都是跨行做游戏设计的,需要有较好的美术功底和审美能力,会做图和懂透视原理。游戏里的交互设计就是需要编程的,还有游戏功能的实现都是需要后台编程实现的。所以需要认真的学习。
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