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游戏原画需要学美术吗

日期:2023-04-12 17:36:03     浏览:199    来源:游戏原画学习中心
核心提示:怎样才能成为一名游戏原画师?需要学习什么技术?首先先学软件(Ps或SAI)和买一款Wacom中号的数位板。之后可以找一些教程来学习,自己进行一些临摹作为入门训练。当然不建议自学,自学的时间全靠自己摸索,浪费时间

怎样才能成为一名游戏原画师?需要学习什么技术?

首先先学软件(Ps或SAI)和买一款Wacom中号的数位板。之后可以找一些教程来学习,自己进行一些临摹作为入门训练。当然不建议自学,自学的时间全靠自己摸索,浪费时间不说还学不了专业的技能。
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决定学游戏原画设计,没有美术基础.请问我是否要从基本素描开始?

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没有一点美术功底,能学好游戏原画吗?

作为一个曾经的 游戏 原画师我想告诉你是完全可以学好的!

我*是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的 游戏 ,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学?……等等好多都是完全不搭边的专业,他们毕业的时候也都画的不错,现在都在专业的 游戏 公司上班!

不过这些都是建立在一个基础上—那就是勤奋,是的,和所有成功的事情一样,勤奋是途径!没有例外!

当然除了这条最基本的也有其他别的因素!

首先你得喜欢 游戏 , 游戏 玩的多就更好了!*不要是因为觉得这个工作赚钱好找工作之类的而去学这个,这样真的很难坚持,像我之前就是不太喜欢 游戏 , 游戏 玩的也不多!后来就没坚持下去!像那种经常玩 游戏 的可能在这个行业坚持的更久,而且做设计的时候也更容易融入和理解里面的很多元素!

其次就是努力画好完成每一个阶段的课程不要想太多,有基础好像确实更好一些,但也并不很重要,可能甚至一点儿都不重要!我一个从*画的人,当时在培训班,画的还是不错的,那个时候很多零基础同学,我常常常替他们担忧,想着8个月的时间能从一个从来没画过画得人变成一个好的原画师?太高估自己了吧!然而是我多虑了,因为画画也有很多捷径特别是 游戏 设计,如果你学到正确的方法和思维模式真的可以事半功倍,少走很多弯路!不过这只是针对于 游戏 设计来说,像纯艺术画家这类的就要另当别论了!

*就是谁笑到*谁才是*的赢家!这是当时快毕业的时候老师和我们说的!他说现在画的好不好真的不重要,重要的是你能不能坚持到*,如果你能坚持到*你就是没有成为大神也是半个大神了!当时很不理解这句话!

现在终于明白了!当时画的好不好确实不那么重要,像我当时就画的不错,可是中途荒废了!而有好多同学当时画的真的不怎么样!可是他们一直在那个行业里坚持着,现在很多已经是行业里面的元老了!

所以没有基础的你不用过于担心,只要你喜欢这一行,喜欢 游戏 ,努力又能坚持,没有什么是做不到的!

能的,端看你喜不喜欢坚不坚持。其实热爱才是推动一切的动力,也是最长久的动力,能让你坚持下去的动力。

谁都能拿笔,谁都能动手。这么说吧,会画点、线、面就会画几何素描了,只是或许会比别人画的歪,比别人画的丑,但也是会画不是吗,任何事物都是从无到有,积少成多,孰能生巧的过程。不好看就多练,练到直,练到干脆。

关于原画,其实真的就是个练习,积累的过程,多看素材,多看教程,多练习。当然零基础的话*找老师带入门,在培训机构或者是网上上慕课。可以看看一些大触的公开课,学学基础,在有基础并且了解这个体系和理论知识以后就是练习了。

越努力,越幸运。加油!

都可以私信我【资源】,分享给想学画画的你一些很基础的视频教程,会比较简单好懂。

一切皆有可能!

有不少人都是0基础在自学原画的,虽然成功的不多,但也是有的,这些成功的只有一个特点,就是坚持。在原画人CG艺术家联盟上,在国外的上,都有很多人开成长贴每天上传练习,有个德国的孩子3年时间,从素描都不会的菜鸟,到作品已经能够在顶尖原画精英中争得一席之地,这就是自学的*励志案例。

如今学校的动漫专业,学的都只是皮毛,真正想成为一个原画师,有很多东西要去钻研练习

在我看来,自学原画就像攀登一条长长的登山梯,脚下的每一级台阶,都是需要掌握需要克服的知识点,技法,很多自学原画或者想入行的,都看着阶梯顶端那些耀眼的大师和作品,然后希望通过练习来达到那个地步,但往往急于求成,基础都还没掌握就拼命的画些背景宏达,人物细节繁多的作品,*出来的习作不伦不类。

自学原画很难,因为没有系统的教学,没有现成的经验,谁都不知道要往哪个方向走

这么些年虽然说实话我自己很少动手练习,所以一直没能自学出来,但是我所收集的资料和经验,从无数帖子里捕捉前辈蛛丝马迹的提点,对原画自学的道路我是有一个清晰的认识,我已经开始按照我所规划的练习方案一步一步的走下去,在这里我也愿意跟你分享我的一些经验。

自学原画需要涵盖的知识众多,我把他分成了几个大类,基础,技法,设计

基础里面包含的东西就相当多了,很多人只会告诉你要去学素描,学人体结构,学色彩搭配

但我想说,这里面的细节也是很多的,怎么去学

拿人体结构举例子,要掌握好人体结构,先要练习骨骼,一边看艺用人体解剖一边画,了解清楚人体每一处骨骼尤其是关节连接的地方的原理,那些骨头会凸出或者凹陷影响体表外形。

摸清楚了再去了解每一块肌肉的连接关系,作用原理,是如何影响外形的,当你闭着眼睛也能画出身体上每一个部位的肌肉示意图的时候,就可以继续下一步了

素描掌握明暗关系,色彩方面推荐你去看《实用灯光与颜色》这套视频教程,土豆上就有,是皮克斯动画的专家讲解的,简单易懂,可以省去你很多摸索的时间

色彩还有补色的运用,大气透视的原理(用明暗对比的强弱,色彩纯度的高低来表现物体的远近)等等

技法上还有笔刷的运用,叠加图层的使用,构图,视觉引导等等等等

所以我说像爬登山梯,中间有太多太多的小阶梯需要一个一个去掌握,有计划的一项项去学习,要比盲目的练习来的有用的多。

没有美术功底,画好 游戏 原画,可以说肯定能行!但是投入和付出是相当大的。

因为 游戏 原画里各种故事涉及到多种人物.动物.场景实物.天象地景等等造型,需要画手有相当的功底和积累,特别是对人体比例.解剖.运动的了解.多人物组合的驾驭,不是像艺术考试能画个头像就行了。

所以没有美术功底,一定要练就成超强的美术功底,就能画好原画。

建议由素描学起,进而色彩,速写,特别是多画人物速写,然后学习一些相关应用软件,或是报个原画培训班,能提高的快点。

要想成为高手,要不断的努力提高自己的艺术修养,多看多临一些国外的优秀作品,不断的充实自己。

我有两个学生,一个是外院日语专业的学生,一个是理工*生物专业的学生,但是她们本人就是喜欢画画,潜心学习了绘画后,现在是都是某 游戏 公司的创作设计高手,当初她俩在培训班画的作品,让美术专业的学生都羡慕,现在都抛弃了原来的专业,以画画为生了,每天徜徉在色彩斑斓的世界里很是快乐。她们是没有美术功底,而做上美术设计的典型的例子。

首先,没有美术功底你想学 游戏 原画设计有难度,也不是不可以。

1.首先,你需要去学习绘画基础,绘画基础对于原画设计是基础,是根本。掌握设计基础,只有设计基础和规划基础的的配合,才使得设计 游戏 原画有了理论可行性。主要内容包括:绘画透视,基本造型,素描关系,色彩等。

2.见多识广,创造能力。多看关于 游戏 原画设计师的作品,多看别人的作品,了解其想法,逐渐开始创造自己的想法。

3.软件使用能力。比如Daz3D,ketshot等软件,迅速构建场景以及任务摆放,渲染材质等。

审美决定上线,不能提升你的能力,审美决定上限。一定要从审美去提高自己,当然还有技术。

以上,就是感觉对于 游戏 原画设计的人有帮助的东西。

实在想要学,可以考虑报名相关的专业课程,更容易出成绩。

加油。

不能,别乱想,这里给回答的有多少个原画师或者大神我不知道,但我确实是在职的原画。 不要被一句功底不够努力奋斗给骗了,没人告诉你要多努力,也没人会告诉你美术类的东西并不是努力就ok得。

这行业,不缺菜鸟,新人现在很难入圈,除非你比大部分人优秀,只要你确定能在短期内比过那些美院出身的,ok?

*,刚出的网游限制政策,知道吧,在职的都朝不保夕,你还往里面挤?家里有矿?

术业有专攻 很难

都说‘世上无难事,只怕有心人’阿!要想画好!必不可少的要去接受美术专业知识的学习,当然,首先你得是一个有耐心能沉得下来坚持下来的人,浮躁的人这个念头都不要有, 游戏 原画,主要是画人物,首先你得了解人体结构和形态,这是基础,得扎实;接着是配色,然后是创意,主角身上的服装、道具、发型都可以去发挥你的想象力,先临摹别人的,然后自己创做!

不行的 没有三五年基本功不可能做这行

刚开始学什么都是从零开始,学 游戏 原画的过程自然会将美术功底补上,只不过会比较困难。而且,在学原画过程中必定会碰到关于美术基础的问题,遇到什么问题解决就好了。没有功底只是意味着碰到的问题会多一些。更重要的是坚持,兴趣都不一定能够支撑你走到*,要给自己一个目标去努力。否则,只能说学会画原画,却不能说好到什么程度。

做原画师一定要学专业美术吗

原画师及原画指导必须对摄影镜头有一番研究来画好每一格主镜。电影可以请演员站在适当的位置摆出导演要的姿态。但动画只能用笔画出理想的位置和人物动作。因此能力及资质好的原画师及原画指导亦指能够根据摄影及剪接的理念画出理想的主镜画面(正确的人物的姿态及动作)。而据编者所知,许多资深的原画师或原画指导都相当热爱电影并对电影有一番研究。
原画师及原画指导多从基层动画师做起。因为升格作原画之前必须要了解及熟悉动画的制作过程,所以新人一进动画公司作就从事原画工作是不可能的。资质好又很用功的动画人员要升格作原画师再进而作原画指导是很快的。资质不好又不努力的只好一直担任基层动画人员。
月薪一般不会很低至少每月4000左右.但是主要还是取决于你所在公司的效益.软件:photoshop,coarldraw,painter等常用工具软件可以熟练运用就可以了.如果只是做纯二维动画原画要求就不太高,一般对原画师本身绘画功底要求很高.不过会得多总是有好处的.
努力提高手绘能力吧!愿你梦想成真!!

原画师的要求

原画师的要求有以下几个方面

1、作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。

2、能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画。

3、能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩 材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。

扩展资料:

一个原画师除必须具备最少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。

原画师在创作中,既要考虑导演的原始创意,又要顾及环境,被表现体实现的可能性,需要注意的是从环境(背景)出发,从表现内容出发来安排画面。

动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。

动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物塑造是使作品更吸引人的重要因素。

三维动画是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。比如说环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。

但前期的工作仍旧和传统的二维动画一样。需要进行一些预备工作。国内网站上很多错误和比较片面的概念误导了大家对动画的理解。

游戏原画设计师有什么要求?

    *   知道原画师是干什么的,才能更好的学习原画。

举个例子:大家应该都玩过英雄联盟或者魔兽世界,里面有很多的人物还有人物道具,这些都是原画师画出来的。 每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,从王者荣耀到火影忍者,那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,都是由原画设计师创作而成!

游戏原画分为游戏角色和游戏场景两个部分,就原画工作而言。可分两个岗位:概念原画和原画助理.因为原画主要是将策划的文字描述用绘画来呈现出来,这就决定了原画师必须具备扎实的美术功底.天马行空的想象力和出色的设计水平以及出色的人格美丽。概念原画师创作型的,给出该画面的草图即可,原画助理就是完善草图部分,进行细节处理丶上色,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧缶)然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来地行三维的具体制作了。

游戏原画按制作内容还可以分为场景原画、设定原画以及CG封面原画:

1、游戏场景原画是按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。

2、游戏设定原画是指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。

3、游戏CG封面原画是指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。

第二   零基础可以学习原画吗?我行吗?我能做到吗?

我以前一个朋友是做平面设计的,后来改行做原画师,没有美术基础,但是人家努力啊,疯狂的学习了1年,现在在一家大公司当游戏主美,你没有基础,也可以学习的,关键是你努力不努力,没有美术基础,就提升基础啊,什么都不是天生的,都是后天的努力形成的、

我每天晚上8点,会给大家免费直播原画板绘,用通俗易懂的语言,让大家理解,学习绘画并不难,原画板绘也很简单的,不要总是停留在一个思想的纠结层面上,先去了解学习了再说奥,想听的同学可以加下面的原画板绘教程(君羊):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,位于结尾的一组数字是:377。把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。

借鉴别人的精华,学习别人的优点,*才能成就自己的伟大。

第三  游戏原画设计要使用哪些工具呢?

传统手绘工具包括:铅笔、橡皮、钢笔、马克笔、各类勾线笔、各种颜料、直 尺、三角板等。传统的美术绘画工具CG 及软硬件工具包括 :数位板(手绘板) 、 、 Corel Painter 、 Adobe Photoshop 、等软硬件工具。

PS是游戏原画常用的软件, Photoshop 主要处理以像素所构成的数字图 像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。 ps 有很多 功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

第四  游戏原画师主要负责的工作有哪些。

1、概念设计。概念设计是指,游戏原画师根据策划的设计,绘制游戏的气氛图和概念图,以凸显整个游戏的世界观。

2、原型设计。原型设计就是游戏原画师对大概念下细分元素进行细节的设定。包括游戏角色、游戏里的道具和场景等。其中又可以细分为角色的种族、坐骑、性别、职业、武器装备、服饰挂件等、

3、美宣插画。一般来讲,美宣插画应该是插画师负责,毕竟游戏原画偏重设计,对宣传要求没有这么突出。但是部分小公司,原画和美宣可能都要原画师来负责,大公司则一般会有独立的*。

第五  游戏原画师职位的主要能力需求。

1、游戏原画需要扎实的美术基础。美术基础是一切绘画技能的基石,没有扎实的美术基础,画出来的作品谈不上美感和和谐,自然也就无法胜任游戏原画师这个职位。当然如果你现在没有美术基础想学习原画,那当然也是可以的,你没有美术基础,我们可以帮你提高你的美术基础嘛,什么都是学出来的。

2、游戏原画需要把握主流的审美。游戏面向的是广大网民,游戏原画师需要能抓住主流的审美,让自己的作品符合受众的眼光,这样才能更加吸引到玩家。

3、游戏原画需要一定的设计能力。游戏原画需要做好游戏的原型设计,这要求游戏原画师有一定的设计能力,能设计出与众不同又通俗易懂的作品,需要原画师多多拓展知识面。

第六   学习原画可以从事什么工作?

1.游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图

2.动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师

3.插画岗位:插画师、儿童插画、教科书插画

4.影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师

5.漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手

我国动漫产业处于高速发展时期。

第七 与时俱进,才能掌控未来。

能够发现时代脉搏、掌握行业趋势的人,顺势而为的人,必定能成为掌握自己命运的人。作为一名合格的原画师,不仅需要专业的绘画知识和设计思想,还需要有较强的交流能力和阅读能力。这就是为什么,刚刚毕业的学员工资会相对低一些,随着年限和阅历的增加工资水平也会越来越高。总而言之,游戏原画师,前期拼的是作品,后期拼的是人品。作品是进入一家公司的敲门转,就像很多国企需要学历一样,是硬性指。而后期的人品,是你在一家公司能够长远发展的基础。都说得人心者的天下,在一家游戏公司不仅可以搞好下级关系,也可以服从上级的安排,能够在一定的时间内完成团队分配的任务,再通过不断的展现出自己的优点,那么你的未来即将游刃有余!

学习原画设计有什么要求?

首先我们要知道什么是游戏原画:它是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。【在线领设计教程,萌新小白必备>>】

所以美术基础是学习原画的硬性要求,不管是手绘还是板绘,必须掌握一下三大类:结构关系、素描关系色彩关系

如果美术基础还不错,建议还是通过专业的培训来强化训练巩固一下基础,并可以快速的学习了解游道戏行业原画绘制的要求和技法。丝路教育课程比较系统,如果没有基础,可以从基础开始系统的学习。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】

丝路原画设计培训学校,原画培训班是针对具体的专业课程开设的,在学习素描的基础中则会重点学习游戏原画相关的素描知识,这样的课程不仅针对性强,学习时间也会减少很多。

如何学习原画设计?课程是否适合自己?不妨先来试听体验一下课程吧:【免费试学课程,点击领取名额】

游戏原画师需要学什么专业 游戏原画师主要学什么专业

1、动画设计与制作:动画设计是通过对现代艺术理念和能力的专业学习,培养学生的艺术美、理性思维和创作鉴赏能力。能使用三维动画软件工具创作三维动画艺术作品,能独立完成动画设计、动画剪辑、动画创作等创作任务。培养影视动画领域的高素质、专业化人才。

2、影视动画专业:影视动画专业可分为2D和3D。本专业有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑2D动画、电脑3D动画、动画运动规律、影视后期剪辑与制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。需要有良好的绘画基础和热爱动漫艺术、游戏艺术的动力。

3、插画专业:因为游戏原画相当于游戏行业里的设计!既然设计的时候不可避免的要学画画,那就选择一个可以学画画的专业,然后利用空的业余时间练习自己的画画技巧。手绘和板画都要练。板画就是用软件画图。这个网站上有许多课程。

我想做游戏原画,如果自学的话该从哪里开始呢?

首先,练好绘画基本功。练好基础:素描、色彩。熟练掌握透视,人体结构。多练速写。
而后你可以开始学原画:
场景原画:设定图、布局图、概念设计图
角色原画:表情设计、动态设计、概念设计图、三视图
培养超前的审美能力,不可落入俗套!因为日后你设计的游戏得在1~2年的制作周期后才面对玩家。培养原创的能力、创意的能力!

本文由 游戏原画学习中心 整理发布。更多培训课程,学习资讯,课程优惠,课程开班,学校地址等学校信息,可以留下你的联系方式,让课程老师跟你详细解答:
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