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1.怎样才能学好原画设计
首先就是坚持练习基础练习,可以先从造型练习和色彩练习以及构图练习,等熟练之后就可以开始创意练习。然后就是提高自己的审美能力,如果一个事物都没有对应的认知,那一定是不可能达到的,审美最要的是多看,一定要多看。
2.游戏设计值得学吗
游戏设计就业岗位多,分别有场景制作和特效制作角色制作以及动画制作,在目前来看也是一个热门专业,也可以自己选择自己感兴趣的岗位。学习游戏设计也可以提升自己的审美能力以及欣赏能力,根据自己的实际情况可以自学和报班学习,还是非常值得学习的。

3.游戏策划有前景吗
执行策划-核心策划-主策划-制作人路径清晰,当然绝大多数人会停留在前两层。不过整体而言,正常发展的策划能拿到即便在互联网行业也不算低的待遇;氛围相对轻松,绝大多数公司没有那么强的上下等级观念设计者必须要具备一定的知识储备。
4.算法工程师应该具备怎样的能力
算法工程师首先应该具备算法能力和工程能力,我们可以认为这是基础的技术能力。在真实的生产环境中,算法的落地会遇到各种各样的业务场景和数据环境,要求工程师需要具备一定的数据分析能力,整个生产环境中的数据流和模型打通。
5.零基础要怎么学游戏编程
编程就好比你和计算机之间的一种交流方式,在学习的初期有点像学英语,需要记住一些常用的语法和api。新手可以从网上找一些入门教程看,然后自己练习。最开始常会犯错,比如少加或多加了标点和括号之类,练多了就记住了。
6.什么是游戏测评
测试是检查游戏的BUG和适配以及各种网络情况下的抓包丢包和白盒及SDK是否正常,新系统嵌入是否正常等方面,关乎游戏能否正常运行,而游戏评测是偏向于游戏的整体框架和玩法串联付费逻辑用户体验等方面。分析游戏的优缺点,与市场与玩家的需求相结合,亮出自己的观点。
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