广州实力强大的动漫设计培训机构,古今中外,凡是在广州动漫设计培训有所造就、取得成功的人,其成功无不是经过选择三维动画,收入情况,刚开始学习需要注意,Maya软件,基础知识,动画呈现方式,简模制造这些换来的,就让我们随着小编去了解下吧。
选择三维动画
日本的二维动画制作流程则基本不会教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas这类软件基本不会教到,学校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望将来以二维动画为方向,选择进入动画制作技术类专业并不太建议,可学到的相关知识并不多。所以建议你学习的朱啊哟方向以三维为主。
收入情况
从事动画在薪资方面,目前看到的招有三年以上经验的原画,月薪20K都已经是*的了。其他原画根据能力也就8K到15K不等,动画更低(的多)。还有加班赶工期是常态。三维动画方面可能会更高点。当着这些收入情况可能每个城市的情况不同可能工资就不相同。

刚开始学习需要注意
做为刚刚开始学习的新手,想要从0基础开始学习动画设计时,当你进入这个陌生的领域时,要不断的告诉自己一定要相信自己,并且给足自己充足的时间。因为都说万事开头难,只要开一个好头相信后面就不会容易很多,当然在学习的过程中必须要持之以恒才能快速的学会。
Maya软件
盗梦空间这部电影相信大家都不陌生,可能有很多人看过,也有一部分朋友 没有看过。看过的朋友应该都知道里面的特效真的很棒,要知道这些特效都是Maya软件做出的特效。同样的很多动漫都是要用到Maya这个技术的,所以说要从事动漫设计Maya这个软件必须要学会。
基础知识
无论哪一行,基础是重中之重,当然,基础能够自我学习,但是一定要在明确自己是否能学会与继续坚持的情况下再去选择是否继续自学动漫游戏,毕竟涉及太多电脑应用和美术功底。可能自学你会无处下手,*的方式就是选择培训班去学习。
动画呈现方式
动画是由数张画面连续显而构成,电脑或手绘皆是如此。从*帧连续显示到*一帧就形成了动态的画面。接续动作与关键动作是两种不同的动画制作方式。接续动作是依照连续的动作从*帧画到*一帧的方式。关键动作是先定义比较重要的动作并作画,以此为关键帧,再返回关键帧之间绘制其他画面,然后在把所有的连接起来就是动画。
简模制造
动漫制作专业,没有美术基础也可以,但是需要付出更多的努力,比如刚学的时候一个没有美术基础的进行简模制作花费15个小时,但是有美术基础的只要花7个小时就可以完成,甚至做出来的效果比15个小时的更好。这个就是有基础和没有基础的区别。
选择三维动画,收入情况,刚开始学习需要注意,Maya软件,基础知识,动画呈现方式,简模制造,希望这些知识能帮到你,有什么疑问可以电话咨询。