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广州海珠区动漫设计与制作学的内容(MAYA和3DMAX)

日期:2021-09-27 11:50:08     浏览:149    来源:广州汇众教育
核心提示:广州海珠区动漫设计与制作学的内容,为了大家能深刻了解广州动漫设计培训,小编特地整理出制作动漫准备事项,动漫制作需要学习,游戏和动画选择,MAYA和3DMAX,动漫未来前景,学习三维动画。制作动漫准备事项一般动

广州海珠区动漫设计与制作学的内容,为了大家能深刻了解广州动漫设计培训,小编特地整理出制作动漫准备事项,动漫制作需要学习,游戏和动画选择,MAYA和3DMAX,动漫未来前景,学习三维动画。

制作动漫准备事项

一般动画短片制作的开始要从故事情节和人物设计开始,你要画人物和场景的草图写剧本,然后再用ps或者画出三视图和氛围图,很多细节如人物的服装,表情等等,都要设计好确定好色调,不然到后面会非常麻烦。之后还有运动规律里关键帧的绘制也会花掉很多时间。

动漫制作需要学习

动漫制作需要学习很多软件,但是软件只是制作动画的工具,要会画画,还要学习动画原理,分镜,编剧,后期特效合成配音等,简单点的学个flash.可以制作喜洋洋那种动画。电视上的动画二维动画很多是手绘扫描,动画软件上色的,流程比较齐全。三维动画可以学习maya或者c4d、3dmax。

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游戏和动画选择

还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。

MAYA和3DMAX

MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。

动漫未来前景

以前很多人会说动画专业不好。其实并不是动画专业不好,只是动画不像十年前鼓吹的那么好而已。人们一窝蜂的冲过来,然后又一窝蜂的散去,没有人会愿意质疑自己,反而因为投机失败,开始质疑这个机会。要知道现如今的动漫可以说是一个井喷上升期,处于非常好的时代,现在做动漫未来前景肯定好。

学习三维动画

培训班的动画课程,是按照公司的需求培训的,一般是指三维的动画制作,也就是调动作的,称为影视动画师或者游戏动画师。培训完也就算有个基础了,虽然刚培训出来的大多水平还达不到要求,但是找个工作还是可以的,刚开始待遇低点罢了。两年左右经验,二线城市拿个七八千,一线城市拿个一万到一万五是很正常的。

上述制作动漫准备事项,动漫制作需要学习,游戏和动画选择,MAYA和3DMAX,动漫未来前景,学习三维动画都是我个人观点仅供参考。

学员评价ASK list

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