广州越秀区免费的动漫设计培训机构有哪些,今天给大家讲解的是广州动漫设计培训。我们一起来看下重点,影视动漫,动漫设计学习,MAYA和3DMAX,动画之渲染,跟着兴趣走,动画制作流程。
影视动漫
在影视动漫后期环节中,已经完成的拍摄素材需要经过3D建模渲染和角色动画设计加特效设计还有后期合成以及剪辑、包装等环节才能够形成完成的影视画面、流畅的观影节奏,最终与观众见面。这些不同的小环节,分别对应的是一类岗位,不同的岗位之间有着不同的技术要求,都是可以选择的方向。
动漫设计学习
在进入到学习动漫设计的大环境下,因为是同一类别的学习,你还可以找到功底扎实的同学,学友进行互帮互助,快速提升美术造诣,这当然也是进入动漫培训学校的好处之一,另外一个好处是,你进入到学校的一刻,注定增加了在社会上“闯荡”的不可忽缺的人脉资源,这是非常难能可贵的一点。

MAYA和3DMAX
MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。
动画之渲染
动画最难的就是渲染,也是最花钱的地方:十分钟等于600秒等于15000帧,角色和场景要分开渲染,角色渲染每帧5分钟,场景每帧10分钟,15000×5=75000分钟=1250小时=52天,15000×10=150000分钟=2500小时=104天。52天+104天=156天,如果想在十天内渲染完需要16台机器,再加上错渲和修改,大概需要30台电脑10天不眠不休,这还不包括制作文件,细算起来十分钟需要5个人20天的工作量。
跟着兴趣走
虽然现在动漫设计的就业前景看起来很可观,而且也是潜力十足。但是如果你对动漫行业不感兴趣,不要盲目跟风,因为兴趣是*的老师。如果你强迫自己去学习一些你不感兴趣的东西,那是行不通的。因此,你在选择时仍然要考虑你的兴趣,以便在未来的工作中保持足够的动力和热情。
动画制作流程
动画制作是有分模型,动作,后期特效,渲染等等部分,目前主流的也是3D动画,想从事这方面的工作,可以先选择一个自己喜欢的方向先深入去系统性的学习。如果都没有接触过的,可以从模型开始,因为工作岗位需求多,前期学习起来也比较简单,就业面也比较广泛一些。
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