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做游戏人物设计能赚钱吗,为什么*的单机游戏人物场景都是动画片,而外国的游戏都是那么逼真呢?

日期:2021-10-25 19:06:33     浏览:152    来源:游戏设计交流中心
核心提示:科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注为什么*的单机游戏人物场景都是动画片,而外国的游戏都是那么逼真呢?,游戏角色建模??,还可以通过为什么*的单机游戏人物场景都是动画片,而外国的游戏都是那么逼真

科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注为什么*的单机游戏人物场景都是动画片,而外国的游戏都是那么逼真呢?,游戏角色建模??,还可以通过为什么*的单机游戏人物场景都是动画片,而外国的游戏都是那么逼真呢?,游戏角色建模??进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.为什么*的单机游戏人物场景都是动画片,而外国的游戏都是那么逼真呢?

国外游戏赚了多少钱,技术积累的多少年。国内呢?除了最近几年的网游,之前做单机游戏的才几个赚钱的?!什么都是钱堆出来的。

2.游戏角色建模

在上海这样 的职业普遍 价格都在3000到4000之间(那是09年的价格了吧 )但是也经常遇到岗位不需要 太过出色员工的问题。而且蛮普遍的。 国外1线游戏的外包也仅仅这个数字。哎~到达6000到8000有个鸿沟的(下为详述)个人见解就是北京可能这方面价格开的不是很爽快都说学三维的知识分子们素质不是很高是真的做我们这行的都知道的 有些技巧 本身没什么技术含量的可能就是一两步的问题三维的知识分子存在另外个问题就是1. 有些人 接受能力限制 好像很难教会的样子 我就是这样的人 同时也 觉得比如别人如此2.有些是软件技巧有些是经验 经验是很难传授的 一两句讲不清楚的3.如果倾囊相授了 那就捉襟见肘了 3d游戏的分工是相当明确的个人负责部分是相当少的 你可能学他一年半年 但是真正*从业时只用到几周的知识.尽可能多学些吧XSI C4D 这些都是好的敲门砖吧做游戏背设 人设的 相当高端吧 了解不多但是可以从一些手机游戏开始做起 {听说连一些 soho 也可以接到类似的工作 在我学校里}我是[上大[数码的 在这里的浅规则就是 卖创意是*钱的但也是风险高 同时也有技术难度的其中的奥义自己想象下吧~背设 人设有卖到 动漫 风投的 听说前段时间获利不少其实这个行业已经很好了薪水和那些出来找工作的其他专业的学生是没有办法比的角色建模 的确需要相当的经验才能完成的这些经验 个人感觉 是很难从闭关修行中获得的 我很诚恳的劝诫您 职业规划慎重一点吧~例如成为个艺术总监 或者成为技术总监你的路和数万在校相关专业的同僚们是相同的想想如何超越我们吧!~

上文讲述了为什么*的单机游戏人物场景都是动画片,而外国的游戏都是那么逼真呢?,游戏角色建模??,大致对为什么*的单机游戏人物场景都是动画片,而外国的游戏都是那么逼真呢?,游戏角色建模??有个简单了解,如还需深了解请联系作者。

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