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画好cg原画需要哪些方面的技能,什么是原画概念设计师?需要有哪些方面的技能?

日期:2021-12-17 20:06:45     浏览:200    来源:游戏原画学习中心
核心提示:一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为画好cg原画需要哪些方面的技能,接下来就通过CG原画的基础素描有哪些学习技巧?,CG原画的学习,主要学习哪些内容?,什么是原画概念设计师?需要有哪些方面的技

一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为画好cg原画需要哪些方面的技能,接下来就通过CG原画的基础素描有哪些学习技巧?,CG原画的学习,主要学习哪些内容?,什么是原画概念设计师?需要有哪些方面的技能?,如何画好CG原画??讲述下一款游戏一生朋友的本质。

1.CG原画的基础素描有哪些学习技巧?

CG原画的基础素描有下面一些学习技巧:更多额原画和绘画方面的知识点,学习技巧或者是素材,可以在轻微课平台了解学习。*、学素描的时候要有明确的目标。有目标有计划的学习是非常重要的,素描的基础不能忽略,要多练习,多思考,将老师的知识转化为自己的知识,这样素描的基础才能打牢,对我们学习CG原画才更有帮助。第二、多进行针对性的临摹和速写。很多同学临摹都是照着画,画完就算了,这样的临摹毫无效率,对我们画技的进步也没有帮助。正确的临摹应该是分析原作的构图、空间关系和明暗关系,然后再进行临摹,这样我们的技术提高会更快。还有不能忽视速写,速写可以帮助我们掌握人体结构,对我们CG原画的角色设计很有帮助。第三、书籍是人类进步的阶梯。学素描不要忽视书籍的帮助,买一些经典的参考书,大师对知识的归纳能帮助我们快速找到学习的要点,CG原画的学习也可以这样操作,道理都是相通的。第四、学素描要多与人交流。古人说闭门造车难成功,道教修行四要素也说“财侣法地”,可见学习中与人交流是很重要的,多听取他人意见,从别人身上学习,是让自身获得成长的重要手段。学CG原画想要快速掌握素描,同学们一定要多学多沟通,并且有目的的进行练习,参考别人正确的地方,才能让自己的素描技术得到更大的提高。

2.CG原画的学习,主要学习哪些内容?

CG原画的学习,主要有如下这些内容:关于CG原画的学习,推荐轻微课平台,他们有比较丰富全面的教学体系,很不错。*、学习CG原画要先学绘画基础素描等绘画基础是CG原画学习的基础,只有掌握了美术基础,才能在学习CG原画的时候轻车熟路,如臂使指。这就要求我们先学习几何素描、构图、透视、明暗关系、色彩搭配、空间关系等知识。因为CG原画需要画人物角色,所以还要针对性的练习速写,掌握好人体结构。如果对绘画基础掌握得不够牢固,或者是零基础的同学,都可以报轻微课的培训班,巩固一下基础,利于后续的学习提升。 第二、学CG原画要学会画不同的材质CG原画师需要掌握物体不同材质的画法,画出来的东西才有真实感和美感。如何用画笔画出皮革、金属、木头、毛发、石头等不同材质的质感,是CG原画师需要研究和掌握的重点问题。第三、学CG原画需要会表现不同文化的元素一个合格的CG原画师,必须会表现不同文化元素的内容,能画出日式、中式、欧式、高科技、古典、原始、魔幻等多种风格的作品,并能将其准确和谐的组合起来,这样CG原画师才能适应各种情况的需求。掌握了绘画基础、人体结构、各种材质的表现与文化元素风格搭配,基本上就可称得上一名合格的CG绘画师了。接下来就是长期的积累,让自己的技术提升得更高。

3.什么是原画概念设计师?需要有哪些方面的技能?

要有素描和色彩基础,逐步提升为概念设计师。原画*当中有美术宣传组,要求尤其高,必须有画插画的基础和概念设计的功底。       原画师 需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。 能给理解策划师给的文案,转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画 能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩 材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。

4.如何画好CG原画

计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。计算机动画也有非常多的形式,但大致可以分为二维动画和三维动画两种。二维动画也称为2D动画。借助计算机2D位图或者是矢量图形来创建修改或者编辑动画。现在的2D动画在前期上往往仍然使用手绘然后扫描至计算机或者是用数写板直接绘制作在计算机上,然后在计算机上对作品进行上色的工作。而特效,音响音乐效果,渲染等后期制作则几乎完全使用计算机来完成。一些可以制作二维动画的软件有包括Flash,,Premiere等, 三维动画也称为3D动画。基于3D计算机图形来表现。有别于二维动画,三维动画提供三维数字空间利用数字模型来制作动画。给予动画者更大的创作空间。精度的模型,和照片质量的渲染使动画的各方面水平都有了新的提高,也使其被大量的用于现代电影之中。3D动画几乎完全依赖于计算机制作,在制作时,大量的图形计算机工作会因为计算机性能的不同而不同。3D动画可以通过计算机渲染来实现各种不同的最终影像效果。包括逼真的图片效果,以及2D动画的手绘效果。三维动画主要的制作技术有:建模,渲染,灯光阴影,纹理材质,动力学,粒子效果(部分2D软件也可以实现)、布料效果、毛发效果等。软件则包括3Dmax,Maya,LightWave 3D,Softimage XSI等。 计算机动画制作技术通过计算机得到了很大的延伸。很多技术不仅用在动画制作上,还用在电视、电影的制作上。这些技术包括卡通渲染动画(cel-Shading/Toon Shading Animation)动作捕捉(motion capture),蓝屏(blue screen),非真实渲染(non- rendering),骨骼动画 CG漫画(skeletal animation),目标变形动画(morph target animation),模拟(、模拟风,雨,雷,电等)使用位图或矢量平面图形。互联网上主流的格式是位图GIF与矢量Flash。 通常而言,将计算机动画或者图片作为宣传手段或者展示手段,一般称为CG。 随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计、工业造型设计等。

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