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游戏模型设计容易吗

日期:2023-04-13 19:13:42     浏览:192    来源:游戏设计交流中心
核心提示:你知道游戏建模和动画建模哪个容易学吗?差别在哪呢?很多人都会认为游戏,动画的模型看起来都差不多,都是偏卡通偏二次元的类型,所仿陆羡以有一个错误的思维就是动画模型和游戏模型区别不大。 但是其实两者区别很

你知道游戏建模和动画建模哪个容易学吗?差别在哪呢?

很多人都会认为游戏,动画的模型看起来都差不多,都是偏卡通偏二次元的类型,所仿陆羡以有一个错误的思维就是动画模型和游戏模型区别不大。

但是其实两者区别很大。游戏建模主要是需要简模,模型面数少,纹理也都是用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。这是因为游戏使用的是即时渲染备拍,即每秒钟需要渲染30张以上的图片,也是通常我们说的30帧,游戏才不会卡,但如果面太多,渲染速度就会很慢,所以游戏显然就会卡了。比如一个人物一般不会超过2000个面,你镜头能看到的场景不会超过100000面。举个比较过气的例子,传奇这款游戏都是众人皆知的,这种页游在刷怪时候刷新的野怪数量如果因为模型面数太多,或者一个场景刷新的数量太多,那么你的电脑运算就会大负荷的增加,这是破坏玩家游戏体验,游戏都玩不顺畅那别人还怎么可能会充钱呢。悉行

而动画是事先渲染好的视频,视频直接播放就行了,所以一般不会卡顿。所以在制作动画的时候,就要求尽量做得漂亮,因此使用的模型大多数是精模,面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景就不一定了,多的可以达到数千万个面。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。因此1张图片一台电脑要渲染1分钟以上。渲染动画往往是使用渲染农场,既几十台甚至几百天电脑一起联机渲染。至于做游戏模型的能不能做动漫模型,这个问题就不好说了,每个人技术都不一样,有的人可以做动漫模型,但也有的人做不来,因为技术上都会有差别的。

游戏和动漫行业终究是开发性服务行业,目的就是让玩家或观众在自己的项目里能找到自己痴迷的点,游戏就是优化玩家体验,牺牲质量来尽量减少卡顿。而动画则不同,需要用模型质量来让观众的得到更好的,更逼真的画面。

游戏设计好学吗?学完可以做什么?

你好,游戏设计好学的,学完游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时陪备氏做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细滚毁节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景芦散、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。 游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。 主要负责: 游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素。 主要任职要求: 1、有创意,执行能力强; 2、需要踏踏实实做事情,逻辑清晰、注重细节、善于合作、有说服力。

3d建模好学吗

不好学,蠢梁3d建模的门槛是比较高的,要学的软件很多,3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari ,Marvelous Designer等你都要会才行,所以现在的3d建模是真的不好学。

但同时3d建模岗位的市场缺口是很大的,不论是游戏/影视/动漫/电商改森广告/模型手办等等行业都会用得上,也就是说学出来找工作还是核档亩比较容易,这行业平均薪资也不低,算是前景和“钱”景都不错的工作,只要你能吃得了学习的苦,还是推荐你走这条路的。

没有美术基础的同学学起来可能很难受,一般都要经过一些系统的培训才能入行,美术基础较好的一些人也可能要经过一些简单的课程才能转行,毕竟3d建模不是谁都能做的。找培训*是对比一下学生作品,这是比较能直观反映一家培训实力的地方。

游戏设计好学吗?

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